起始页原神内鬼吧 我去,这是原神?tid:103271126602025/12/23 08:22:0827042907 4 660 14楼主:布罗利派蒙最后回复:dsaddfdg The▫ma2025/12/25 19:15:05109楼7条pid:1530175302562025/12/24 22:49:02布罗利派蒙 楼主 10级 @油散迷苦因 手绘阴影不能随环境光变化为什么要用,你觉得适配这种开放世界3D游戏吗SDF阴阳脸是特性,说阴阳脸有问题本来就是尬黑,ARC讲座还拿来当正面举例你不知道?XZYZX天枰 油散迷苦因8级 家家都在用sdf,我说的是原神的sdf过于简单了,哪怕用了sdf,阴阳脸是可以极大程度上避免的,细化sdf贴图可以使脸部亮暗部对半分的光照角度更严格,也就更难触发,二分过渡可以让亮暗部交界面更柔和,很多二游还结合了法线方案让角色一定程度上可以接收环境光,这些原神都没有,当然绝区零也没有。
原神内鬼吧 我去,这是原神?tid:103271126602025/12/23 08:22:0827042907 4 660 14楼主:布罗利派蒙最后回复:dsaddfdg The▫ma2025/12/25 19:15:05109楼7条pid:1530175302562025/12/24 22:49:02布罗利派蒙 楼主 10级 @油散迷苦因 手绘阴影不能随环境光变化为什么要用,你觉得适配这种开放世界3D游戏吗SDF阴阳脸是特性,说阴阳脸有问题本来就是尬黑,ARC讲座还拿来当正面举例你不知道?XZYZX天枰 油散迷苦因8级 家家都在用sdf,我说的是原神的sdf过于简单了,哪怕用了sdf,阴阳脸是可以极大程度上避免的,细化sdf贴图可以使脸部亮暗部对半分的光照角度更严格,也就更难触发,二分过渡可以让亮暗部交界面更柔和,很多二游还结合了法线方案让角色一定程度上可以接收环境光,这些原神都没有,当然绝区零也没有。
109楼7条pid:1530175302562025/12/24 22:49:02布罗利派蒙 楼主 10级 @油散迷苦因 手绘阴影不能随环境光变化为什么要用,你觉得适配这种开放世界3D游戏吗SDF阴阳脸是特性,说阴阳脸有问题本来就是尬黑,ARC讲座还拿来当正面举例你不知道?XZYZX天枰 油散迷苦因8级 家家都在用sdf,我说的是原神的sdf过于简单了,哪怕用了sdf,阴阳脸是可以极大程度上避免的,细化sdf贴图可以使脸部亮暗部对半分的光照角度更严格,也就更难触发,二分过渡可以让亮暗部交界面更柔和,很多二游还结合了法线方案让角色一定程度上可以接收环境光,这些原神都没有,当然绝区零也没有。
XZYZX天枰 油散迷苦因8级 家家都在用sdf,我说的是原神的sdf过于简单了,哪怕用了sdf,阴阳脸是可以极大程度上避免的,细化sdf贴图可以使脸部亮暗部对半分的光照角度更严格,也就更难触发,二分过渡可以让亮暗部交界面更柔和,很多二游还结合了法线方案让角色一定程度上可以接收环境光,这些原神都没有,当然绝区零也没有。