本站建议最低逻辑分辨率宽度720px
Loading...
原神内鬼吧
我去,这是原神?
tid:10327112660
31053833 7 805 17
楼主:布罗利派蒙最后回复:啊大大威风威风 贴吧用户_Gb6NGC7
109楼7条
pid:153017530256
百度用户UID690744687 布罗利派蒙 null 的头像

布罗利派蒙

@油散迷苦因 手绘阴影不能随环境光变化为什么要用,你觉得适配这种开放世界3D游戏吗
SDF阴阳脸是特性,说阴阳脸有问题本来就是尬黑,ARC讲座还拿来当正面举例你不知道?
  • 百度用户UID690744687 布罗利派蒙 null 的头像布罗利派蒙
    回复
    油散迷苦因
    :数码作画时代早就不用赛璐璐片了,但我们还是称日本动画为赛璐璐动画,通过后期摄影表现金属材质也是再正常不过了,通过风格化PBR表现金属和赛璐璐风格不冲突。我也没说不能用PBR,我说的是死堆PBR,滥用PBR,造成角色和场景不在一个次元般的极度割裂,你还是先解释一下楼下那个灯泡人是什么情况吧。
n@n0099.net https://github.com/n0099/open-tbm