起始页原神内鬼吧 仿佛回到了几年前的原神tid:103391141302025/12/26 22:58:392534907 208 4楼主:爱桜爱桜 勿忘八重桜花開最后回复:爱桜爱桜贴吧用户_7EDyRKC2025/12/27 11:16:5525楼40条pid:1530254621142025/12/27 00:40:03无梦追逐贴吧用户_6S5ytb71X7级 目前除了跨海,从游戏性上来说,摩托全方面碾压翱翔,翱翔抛弃了所有的交互,只是为了便利,不得不说,库洛找回了如何做大世界爱桜爱桜 勿忘八重桜花開 楼主 6级 回复 贴吧用户_6S5ytb71X :探索便利性优先是对的,原神折磨了玩家那么多年,但最后的优化却是一步一步减负,也都是提高移动便利性和降低找箱子的难度,老大哥都这么干,下面的人敢不这么干吗?包括幻塔 也是逐渐降低玩家探索难度 提高玩家机动性。搞那么麻烦玩家上来就是不想玩,手游的性质就决定了不可能花长时间去沉浸式体验,你让手机玩的人怎么办?
原神内鬼吧 仿佛回到了几年前的原神tid:103391141302025/12/26 22:58:392534907 208 4楼主:爱桜爱桜 勿忘八重桜花開最后回复:爱桜爱桜贴吧用户_7EDyRKC2025/12/27 11:16:5525楼40条pid:1530254621142025/12/27 00:40:03无梦追逐贴吧用户_6S5ytb71X7级 目前除了跨海,从游戏性上来说,摩托全方面碾压翱翔,翱翔抛弃了所有的交互,只是为了便利,不得不说,库洛找回了如何做大世界爱桜爱桜 勿忘八重桜花開 楼主 6级 回复 贴吧用户_6S5ytb71X :探索便利性优先是对的,原神折磨了玩家那么多年,但最后的优化却是一步一步减负,也都是提高移动便利性和降低找箱子的难度,老大哥都这么干,下面的人敢不这么干吗?包括幻塔 也是逐渐降低玩家探索难度 提高玩家机动性。搞那么麻烦玩家上来就是不想玩,手游的性质就决定了不可能花长时间去沉浸式体验,你让手机玩的人怎么办?
25楼40条pid:1530254621142025/12/27 00:40:03无梦追逐贴吧用户_6S5ytb71X7级 目前除了跨海,从游戏性上来说,摩托全方面碾压翱翔,翱翔抛弃了所有的交互,只是为了便利,不得不说,库洛找回了如何做大世界爱桜爱桜 勿忘八重桜花開 楼主 6级 回复 贴吧用户_6S5ytb71X :探索便利性优先是对的,原神折磨了玩家那么多年,但最后的优化却是一步一步减负,也都是提高移动便利性和降低找箱子的难度,老大哥都这么干,下面的人敢不这么干吗?包括幻塔 也是逐渐降低玩家探索难度 提高玩家机动性。搞那么麻烦玩家上来就是不想玩,手游的性质就决定了不可能花长时间去沉浸式体验,你让手机玩的人怎么办?
爱桜爱桜 勿忘八重桜花開 楼主 6级 回复 贴吧用户_6S5ytb71X :探索便利性优先是对的,原神折磨了玩家那么多年,但最后的优化却是一步一步减负,也都是提高移动便利性和降低找箱子的难度,老大哥都这么干,下面的人敢不这么干吗?包括幻塔 也是逐渐降低玩家探索难度 提高玩家机动性。搞那么麻烦玩家上来就是不想玩,手游的性质就决定了不可能花长时间去沉浸式体验,你让手机玩的人怎么办?