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:是这样,但是我刚刚又想到一个问题,暂且不提中国电子游戏起步真的不早,没那么坚实的群体基础,再加上本身国内传统的文化思想,还有游戏本身独特的价值属性,虽然我们分析上可以那么说利益如何如何,但实际算下来游戏厂商和玩家的对立并不能和一般的对立关系看待,因为游戏不是必需品这个理由太致命了,仅仅因为这个,大多数人实际上更会在乎柴米油盐,家事工作上班上学,今天吃什么明天吃什么,这就导致所谓争取游戏利益太不真实了,真的去争了很多人不会有获得感,不争也不会有失去感,这也必然导致所谓这些群体必然是空中楼阁。暂且不提麻辣,就我前段时间看到一个例子,我在b站经常刷到有部分人因为LOLm皮肤质量的问题去改名,乃至天天刷评论发动态去申诉,然并卵,即使是这样看上去似乎很正当的理由,因为游戏的特殊性,最后只能是鸡毛一地甚至招惹路人厌烦(因为刷屏)