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原神内鬼吧
那些流水主播打了多少倍界王拳
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楼主:天空的弦歌最后回复:中国60
1楼
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天空的弦歌

12月19日,2025年度中国游戏产业年会在上海市徐汇区西岸国际会展中心举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上发布《2025年中国游戏产业报告》。数据显示,2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模突破6.83亿,同比增长1.35%,两项核心指标双双创下历史新高。
整体来看,2025年的游戏市场,呈现出“主力稳固、新势力崛起”的格局。移动游戏依旧占据主导地位,实销收入2570.76亿元,同比增长7.92%,占整体市场的73.29%。多款头部长青游戏持续优化运营,新品表现亮眼,成为市场增长的核心动力。
值得注意的是,今年游戏市场结构呈现显著分化特征,客户端与主机游戏营收大幅攀升,二次元移动游戏市场收入降幅有所收窄,品类与终端的价值重构正成为市场关注的新关键词。
《每日经济新闻》记者注意到,今年游戏市场收入与用户规模同步增长,主要原因一是移动游戏品质提升,新品市场表现出色;二是多款头部长青游戏创新玩法、优化运营;三是小程序游戏增长强劲;四是产品多端互通,玩家数量得以扩张。
2025年,自主研发游戏国内市场实际销售收入2910.95亿元,同比增长11.64%,除得益于头部长青产品稳定支撑外,多款自研新品也带来明显增量。
自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续6年超千亿元人民币。其中,自研移动游戏海外市场实际销售收入184.78亿美元,同比增长13.16%。在全球经济波动、竞争明显加剧背景下,我国游戏企业积极应对,展现出不俗实力和强劲韧性。
海外市场收入前100的自研移动游戏中,策略类(含SLG)占比49.96%,同比显著上升,仍居首位;射击和角色扮演类,分别占比9.69%和9.39%。在近5年的排行中,策略类一直保持着海外营收主力地位。
在具体产品结构方面,2025年,国内收入排名前100的移动游戏产品中,角色扮演类数量居首,占比20%,相比前两年有所下降;策略类(含SLG)数量次之,占比
11
%,较去年上升一位;卡牌类占比8%,较去
年下
降一位;射击类占比7%,较去年有所提升。
在终端分布上也出现明显分化,2025年,国内客户端游戏市场实销收入781.6亿元,同比大幅增长14.97%。主要得益于端游中的头部长青产品收入稳中有增,以及多款热门移动游戏新品在PC端同步发行。国内网页游戏市场实销收入同比下降6.74%,整体规模为43.25亿元,收入下滑已持续10年。2025年,国内主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比增长86.33%,延续了3年来的高速增长态势。
与此同时,记者注意到,2025年,国内二次元移动游戏市场实销收入282.81亿元,同比下降3.64%,降幅有所缓解。主因有二,一是多款头部产品流水下行;二是多数新品上市表现未达预期。
2楼
pid:153001365427
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天空的弦歌

国内二次元游戏移动端一年实付款282亿。
3楼
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天空的弦歌

自研移动游戏海外总收入183亿美元,角色扮演类仅占9.3%,也就是不到17亿美元,还是一大堆游戏分
4楼
pid:153001425169
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天空的弦歌

国内移动游戏实销2570亿,二次元移动游戏实销282亿,也就是二次元占比11%
国外实销183亿美元,也按二次元游戏11%算的话,就是19亿美元,140亿人民币。
也就是说国内二次元游戏移动端世界总收入大约420亿人民币。很多二次元游戏没有pc端。
也就是说国内二次元游戏每年世界总收入加上界王拳一起大概就是600亿的规模了不起了。
5楼1条
pid:153001895831
百度用户UID6859406934 今菲汐比235 我们也是玩家 的头像

今菲汐比235

我们也是玩家

你都说是主播了,人家就是来赚钱的,肯定观众爱看啥就打多少倍界王拳呗,这东西看个乐在社区赢赢赢就行了,赚了多少游戏公司自己知道
6楼
pid:153001951265
百度用户UID5961254355 愚人KKK null 的头像

愚人KKK

那里来的野鸡数据,我们仙家军和大佐说了,原神一年就赚1500亿
7楼
pid:153004264698
百度用户UID6526198082 wzrywj1 完美完美 的头像

wzrywj1

完美完美

你拿这个3500亿减一下国内各大游戏公司的财报和腾讯的游戏部分
8楼3条
pid:153004332119
百度用户UID2087966100 七月霸权骨傲天 💖无旁骛 的头像

七月霸权骨傲天

💖无旁骛

二游移动端数据,也就是只统计了二游ios端 安卓端流水,不包含pc端流水 支付中心等黑箱流水以及海外流水
  • 百度用户UID118972579 中国60 null 的头像中国60
    你没看见最后加上了吗,而且最关键是比去年下降
n@n0099.net https://github.com/n0099/open-tbm