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asoul吧
我说鸣潮的美术乃至审美不如原神一根有没有懂的
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楼主:布罗利派蒙最后回复:贴吧用户_JUQNDZS
115楼36条
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百度用户UID4834759154 降7788 🙌🤣 的头像

降7788

🙌🤣

认真还是串的,随便去搜搜现在热门大众审美作品,二次元无论是影视作品还是漫画游戏从来都是现实场景讲究写实画风,去看看那gal和黑白漫画吧,那楼房那汽车植物基本画的和现实没啥区别,向来都是只有人物是二次元
  • 百度用户UID4095484230 青雀无尘_ 青雀无尘🌸 的头像青雀无尘_ 青雀无尘🌸
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    🙌🤣
    :不要对美术行业有什么奇怪的误解好吧。美术行业对写实和写意看法是没有高低分的。只看需求。但你看见的所有带特殊材质的东西。大概率都不是画的而是导出模型再进行调整。纯画太废成本了。你最后这两张就属于随便拿模型图调了调。没怎么走心过。
  • 百度用户UID690744687 布罗利派蒙 null 的头像布罗利派蒙
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    🙌🤣
    :另外你发的新海诚的截图,背景也能看到明显的笔触感,明暗过渡也非常自然,和鸣潮那恨不得每根草都根根分明,每张构图都恨不得打夸张的上帝光是明显不同的
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    青雀无尘🌸
    :走不走心?你这从主观呀,我就觉得最后两张好好看呀,他如果不好看,为什么会成为主流作品选择场景风格的统一呢?
  • 百度用户UID4834759154 降7788 🙌🤣 的头像降7788 🙌🤣
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    布罗利派蒙
    :笔触感,但是因为它不得不有笔触,3D游戏场景能做到完美没有笔出,为什么非得做个比触出来?如果故意做出比数,那就是刻意满足手绘风格,跟审美有啥关系。
  • 百度用户UID4095484230 青雀无尘_ 青雀无尘🌸 的头像青雀无尘_ 青雀无尘🌸
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    🙌🤣
    :朋友。那当然是因为便宜啊。glgame是什么高成本制作吗。能糊弄你们外行人就够了。事实上这图打光很丑。和新海诚这几张比不了一点。
  • 百度用户UID4834759154 降7788 🙌🤣 的头像降7788 🙌🤣
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    布罗利派蒙
    :夜晚角色发光和不发光,那不发光,它就是丑呀,发光就是好看呀,那你二次元角色的眼睛为什么做那么大,为什么新海诚角色的眼睛做这么小?
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    青雀无尘🌸
    :你别搞笑了,我外行人,来看看你的绘画作品,我p站好歹5000粉丝
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    青雀无尘🌸
    :回复 青雀无尘🌸 :你的意思是旮旯盖姆的场景,用原神那种所谓的协调简笔画画画场景,成本会更高吗?
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    青雀无尘🌸
    :场景用写实画风就一个原因,就是因为他符合人的审美,因为二次元好看就好看,在人物的脸,至于场景写时越细越好
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    青雀无尘🌸
    :你的所谓的讲究那些画风笔触的都是那些满足小众审美的作品,大众的作品我没见过哪些场景不是写实,追求光影的
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    青雀无尘🌸
    :为什么二次元人物的身材要模拟真人写实?你为什么不对着火柴人发情?
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    青雀无尘🌸
    :那为什么脸又不写实了?因为三次元人物的脸写实就丑了就这么简单
  • 百度用户UID690744687 布罗利派蒙 null 的头像布罗利派蒙
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    🙌🤣
    :你看你发的第二张图夜景角色有没有自发光,角色是要和环境光融合的,后期摄影就是干这个的。
  • 百度用户UID4095484230 青雀无尘_ 青雀无尘🌸 的头像青雀无尘_ 青雀无尘🌸
    回复 🙌🤣 :是的朋友是的。原神的设计稿是纯画的。写实和写意没有高低之分。只看需求。比如双城之战。他作为3d动画。但他的所有背景都是纯画的。抛弃材质感达到了协调的打光美感。以至于每一帧截图都可以作为插画。一个好看的画面最重要的构图。配色的和谐。材质仅仅是一个锦上添花的作用。还要看你想要一个什么样的风格。
  • 百度用户UID4834759154 降7788 🙌🤣 的头像降7788 🙌🤣
    摄影跟二次元搭边吗?二次元的光影本身就讲究画面,甚至很多投影它都是为了增添内容,像背光逆光这种就更是怎么好看怎么来了,角色如果在晚上不发光全靠模型材质丑成啥了人,哪家游戏是这么做的?
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    青雀无尘🌸
    :你gp纯纯是男女审美不一样罢了,像你头像我就觉得丑得要死,你去看看绘圈女画师吧,那原创圈根本没眼看,他就不属于大众审美
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    布罗利派蒙
    :摄影跟二次元搭边吗?二次元的光影本身就讲究画面,甚至很多投影它都是为了增添内容,像背光逆光这种就更是怎么好看怎么来了,角色如果在晚上不发光全靠模型材质丑成啥了人,哪家游戏是这么做的?
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    青雀无尘🌸
    :双城之战的画风他都被多少人给喷了,英雄联盟所有的动画都是这种仿手绘画风的,但它根本不是主流,这就为什么他的画风溢出会令人印象深刻,而且会被很多人诟病
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    青雀无尘🌸
    :至于他为什么要选择这种画风,因为他的早期英雄海报基本上都是这种CG原画风
  • 百度用户UID690744687 布罗利派蒙 null 的头像布罗利派蒙
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    🙌🤣
    :我说的摄影是动画制作流程中的“摄影”,从赛璐璐动画进入数码时代之后虽然不用把动画“拍摄”到胶片了,但依然把后期环节称作“摄影”
  • 百度用户UID4095484230 青雀无尘_ 青雀无尘🌸 的头像青雀无尘_ 青雀无尘🌸
    回复 🙌🤣 :???不是的bro。早期英雄联盟cg是传统那种。中后期才转变成这种艺术风格的。同样的画风还有蜘蛛侠平行宇宙。我记得这部是哪年的奥斯卡动画。双城之战也拿了所有奖项的大满贯。而且就算看不惯双城之战的画风。他背景好看应该是普通人的审美就能看出来的吧。
  • 百度用户UID4834759154 降7788 🙌🤣 的头像降7788 🙌🤣
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    :就你主页这一列传中米家产物谁看了会嘴角不上扬呢还反咬上我了,米家***,三个作品居然都能同时满足你的审美,你的所谓审美究竟服务于什么东西
    哈哈
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    青雀无尘🌸
    :还有你引以为傲的原神所谓协调画风出自哪里,包括他的人物比例,你知道为什么短小吗,就是无脑模仿的旷野之息
    哈哈
    为什么后来人物场景怪物设计越来越拉,因为没得抄了
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    青雀无尘🌸
    :米哈游现在的角色就是公式菱形宝石圆形宝石装饰,公式几何图案,无脑叠在衣服上
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    青雀无尘🌸
    :原神能火也不是因为这个公司多有水平,只是单单运气好,mhy这个公司他是纯菜,这就是为什么继原之后再也出不了那样的爆款
  • 百度用户UID4095484230 青雀无尘_ 青雀无尘🌸 的头像青雀无尘_ 青雀无尘🌸
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    🙌🤣
    :不好意思。我当年是被米家的动画吸引的。毕竟国产3d动作的僵硬程度。只能看看高速动作。一到慢镜头不和谐感就出来了 。没有原神根本就出不来鸣潮。原神和塞尔达的相像比不上半毛钱鸣潮和原神的相像。如果你认为只有原神能被定义为爆款。那你家连爆款都没有。到底在得意什么呢?论风格化你们家甚至比不过鹰角呢。
  • 百度用户UID4834759154 降7788 🙌🤣 的头像降7788 🙌🤣
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    青雀无尘🌸
    :一嘴一个“你家”真的糖死我了,你已经是米家的人了呗
    笑眼
    笑眼
    自己去看看我粥吧几级,粥的风格就更写实而且更好看了,我还有说粥的音乐水平爆杀米呢
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    青雀无尘🌸
    :至于鹰角终末地那材质那场景就更是写实了,哎呀怎么大家都不做原神那种高级审美画风啊,为啥啊这些几百人团队的游戏公司就没一个高级审美的么,动不动商业价值动不动大众主流啊气泤本米宝宝了
  • 百度用户UID4095484230 青雀无尘_ 青雀无尘🌸 的头像青雀无尘_ 青雀无尘🌸
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    🙌🤣
    :不是bro。虽然粥家的风格我也算喜欢。但是只能欣赏写实的和我谈什么审美?说到底。你会画画吗?你有基本的美术常识吗?乐曲这块我不懂。但是我听得出来原神很多配乐都是交响乐。
    太开心
    这句话也帮你截图了。下次帮你问问。
  • 百度用户UID690744687 布罗利派蒙 null 的头像布罗利派蒙
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    青雀无尘🌸
    :动作又是另一个话题了,以后再说,先点明一点,绝区零的动作能清晰表现出角色重心和发力收力姿态,像是一个踢击能观察到腰部发力带动臀部再带动腿部的过程,而鸣潮的动作纯纯跳舞摆pose
  • 百度用户UID2347814752 幻想kevin null 的头像幻想kevin
    个人感觉跟画风没关系,鸣是光影处理的拉,特别是人物和环境直接光影处理,也不知道制作组负责这部分的干啥的这瘫子打光,直接把人物和环境打出俩图层来,让人感觉人物是p上去的而不是人就是这个环境里的,你看你的二三四七这四张图就明白了
  • 百度用户UID690744687 布罗利派蒙 null 的头像布罗利派蒙
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    🙌🤣
    :终末地和少前一样角色本身就是PBR和NPR混合渲染的,角色衣物有各种材质区分,自然可以融合进PBR场景
  • 百度用户UID2347814752 幻想kevin null 的头像幻想kevin
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    🙌🤣
    :瘫子,除了骂没别的了,善意回复你就只会骂,低能吧你,看不懂构图光影语言,你也就只配跟着别人吹啥你吹啥,没点个人见解的玩意
58楼19条
pid:153033292196
百度用户UID488481335 玖月没有叁拾壹 🔯玖月叁拾壹💨 的头像

玖月没有叁拾壹

🔯玖月叁拾壹💨

👖🐶只要无脑赢赢赢就可以了,他们的库爹考虑的就比较多了
笑眼
2楼52条
pid:153032843651
百度用户UID690744687 布罗利派蒙 null 的头像

布罗利派蒙

总结:鸣潮美术belike
  • 百度用户UID4834759154 降7788 🙌🤣 的头像降7788 🙌🤣
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    贴吧用户_GVAP75C
    :自己滚去看看115楼我发的,你是没看过动画没玩过gal是吧,那他吗人物眼镜都大到占半个脸了他场景里的汽车还要用3d辅助来达到尽量写诗
  • 百度用户UID6934283495 yuu2006 yuuop 的头像yuu2006 yuuop
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    🙌🤣
    :我看路障varsapura 的視頻 關於融合二次元和寫實 可是一堆人在質疑 二次元和寫實不是互相衝突嗎
  • 百度用户UID2347814752 幻想kevin null 的头像幻想kevin
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    🙌🤣
    :我个人觉得还不错的偏写实加二次元的是终结的织天使这部,他用油画画风做背景但是人和背景结合的还可以,你可以看看再说,鸣这个明显材质包直接用再加上角色还给专门打光直接显得你人是p上去的而不是人就在场景里,你这明白吗?
  • 百度用户UID4834759154 降7788 🙌🤣 的头像降7788 🙌🤣
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    幻想kevin
    :你都个人了我为什么还要懂,全平台的美术对比投票都是明朝占主流,就你玩米的小众呗高级审美呗,哪个主流作品的场景不是写实的你去看看哪些动画漫画,就是简单的给人物添上光影以及泛光
  • 百度用户UID1043829127 L1171804770 泪染◆倾城 的头像L1171804770 泪染◆倾城
    鸣潮就是这种审美,花里胡哨没有重点,越花哨越好,有这种审美就不要再想他们看懂有设计有美感的画面了,看不懂的
  • 百度用户UID2347814752 幻想kevin null 的头像幻想kevin
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    🙌🤣
    :六,谁提米的事了,我说的是鸣光影有问题,你这张口就是米太六了,真就是说鸣不好就都是米了呗,那我只能顺从了
  • 百度用户UID2347814752 幻想kevin null 的头像幻想kevin
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    🙌🤣
    :六,你这么想,那我无话可说,真就接受不了一点反对的声音了
    捂嘴笑
    捂嘴笑
    捂嘴笑
8楼14条
pid:153032871102
百度用户UID690744687 布罗利派蒙 null 的头像

布罗利派蒙

上面提到光追,再来说说鸣潮光追的问题
开光追间接光是有了,但是连直接光照的部分,连材质的固有色连带着整个画面色调都变了,已经分不清哪个才是美术创作意图。
而间接光本来应该是比较弱的,封闭小场景下才有明显效果,鸣潮这间接光的强度和天光差不多了,给全城甚至天光直射的部分和正常来说间接光打不上去的塔顶都染上了一层橘红色。
122楼
pid:153033816556
百度用户UID2688526744 路人佳知 null 的头像

路人佳知

参考文献呢
汗
123楼
pid:153033817036
百度用户UID6332858913 null 炫押韵基米 的头像

炫押韵基米

酷狗别给你叠引流了
124楼
pid:153033818242
百度用户UID4623554082 舰百科 谢云流♬ 的头像

舰百科

谢云流♬

我超,一对比鸣潮这么好看,不玩原神了,我要玩鸣潮
126楼
pid:153033825482
百度用户UID5425315409 null 崩缘第一高手 的头像

崩缘第一高手

感觉你是这种视频看多了
汗
127楼
pid:153033827621
百度用户UID3036784388 12sy收手机 白月 的头像

12sy收手机

白月

笑点解析:游戏领域大神
说的看似有道理实则毫无道理
128楼
pid:153033828584
百度用户UID2646816502 佳歌不毁 null 的头像

佳歌不毁

你这糖饼圆规吧找不到共振跑这来了是吧
笑眼
129楼
pid:153033835655
百度用户UID5323779062 null 贴吧用户_ayVa8CM 的头像

贴吧用户_ayVa8CM

byd你两个是一个拍摄手法吗
131楼
pid:153033844900
百度用户UID547560232 莫仁人 null 的头像

莫仁人

爆了
133楼
pid:153033850059
百度用户UID595085465 123陌生人陌生 叛逆的晓焰🎀 的头像

123陌生人陌生

叛逆的晓焰🎀

简而言之就是被迷蝶调教好了,怪不得O那种大头娃娃建模OP还能玩下去,脑机接口太好用了
笑眼
11楼5条
pid:153032877198
百度用户UID3512999892 dada七歌 七歌呀º℃ 的头像

dada七歌

七歌呀º℃

还真是,像我这种玩了二十年游戏的就喜欢原神这种4399画风,能让我回忆童年,不喜欢冥抄这种新时代游戏
花心
花心
花心
花心
134楼
pid:153033884273
百度用户UID1575754741 椰酥蛋奶 null 的头像

椰酥蛋奶

我超,潮这么好看吗,垂直入坑了
135楼
pid:153033885596
百度用户UID4962201932 NIGHTLOS_CN ciic 的头像

NIGHTLOS_CN

ciic

谢谢你,我知道入坑哪个了
呵呵
23楼9条
pid:153032942567
百度用户UID690744687 布罗利派蒙 null 的头像

布罗利派蒙

然后在3.0的地图展示中还有这么一个镜头,简直可以说是卡通生物和写实环境割裂的典型...
28楼20条
pid:153032985932
百度用户UID690744687 布罗利派蒙 null 的头像

布罗利派蒙

顺带一提,PS5的原神才是完全体,4KHDR高清材质,配上我的LG G3 OLED电视,可以说是顶级享受了
写实游戏我更是玩得多了,鸣潮还能比得过阿凡达?酷狗还是吃点好的吧。
  • 百度用户UID5229595970 梦道dreamdao null 的头像梦道dreamdao
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    吃瓜路人🎅
    :那是鸣潮自己没优化好,优化这点确实没得护,我3050ti显卡,ps5的理论性能应该是3060ti显卡,但给我感觉ps5上的鸣潮还没我3050电脑强,但即便这样,画质也比原神强太多了,原神的高饱和度加unity引擎加粗糙建模,就不可能比得过鸣潮
  • 百度用户UID603481422 Bad_Death Bad_____ 的头像Bad_Death Bad_____
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    禾下梦道
    :
    呵呵
    ps5那fsr拉伸成4k的算法,苏姿丰的gpu在ps5性能上建议别碰瓷3060ti了又不是没有三端同步放上来的游戏,2077和黑猴更是让ps5优化大头的游戏
137楼2条
pid:153033928428
百度用户UID2687366333 长袖短ku sadkml✨ 的头像

长袖短ku

sadkml✨

拿安卓苹果比喻在合适不过了 手机的核心在于系统的流畅度 二次元的核心在于角色建模 拿一些其他次要参数 当然能举证这赢了 那赢了 但利润不会骗人 二次元最核心的角色建模 米的设计感就是比鸣潮强 简约 清晰 记忆点强 鸣潮角色就是看着还行好像也挺好的 就是细节差了点 这点也是安卓系统和苹果系统的差距 苹果系统就是有一种无与伦比的丝滑感 安卓再接近 就是细节上总是莫名的差点 这种细节上根本的差距就会反应在利润上
139楼2条
pid:153033937824
百度用户UID953700461 一般向路人 Tiaლ✨ 的头像

一般向路人

Tiaლ✨

你也太牛逼了。。。我从20年看到你孝顺米桑到现在也就算了还能在各种吧里看到你,你真不是米桑内部员工吗?
141楼
pid:153033948696
百度用户UID4587463085 null YZor 的头像

YZor

额,你说的什么对比度过高锐化过高,那些全都是他自己调的,游戏内有个滤镜选项,对比度,锐化这些都是这个up自己调的好吗?又一个没玩过游戏不知道能调滤镜来指指点点的
142楼
pid:153033951263
百度用户UID4587463085 null YZor 的头像

YZor

额,你说的什么对比度过高锐化过高,那些全都是他自己调的,游戏内有个滤镜选项,对比度,锐化这些都是这个up自己调的好吗?又一个没玩过游戏不知道能调滤镜来指指点点的
145楼
pid:153033977708
百度用户UID1346169991 seer索伦森 null 的头像

seer索伦森

串的还是瞎了
146楼
pid:153033978414
百度用户UID2535290122 无名的时 null 的头像

无名的时

米线山?
3楼46条
pid:153032847978
百度用户UID690744687 布罗利派蒙 null 的头像

布罗利派蒙

再善意对比一下原神,可以看到色彩色调和谐统一不杂乱,贴图材质充满2D手绘的笔触美感,信息填充精准且克制,不该有的细节绝不会有。光影明暗层次和体积云雾大气透视营造出极佳的空间纵深感,我们不尬吹什么“照片级”美术,但我们可以说这是“原画级”美术。
147楼
pid:153033983810
百度用户UID4041287014 隔壁家皓 null 的头像

隔壁家皓

是派蒙我们投降🏳️
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