我先下一个结论,2.2版本的主线内容体现出一件事,库洛做出了超出鸣潮这款产品所属产品定位的游戏剧情设计创举。
为什么我强调“产品定位”,是因为鸣潮2.2版本竟然将巨量的产能和人物塑造资源分配在了一个你们不可能花钱去抽的角色—漂泊者。
为什么我强调创举?2.2好在哪里?!好在构思,好在创意,好在这样的体验是靠10分的金钱和90分的智慧。
这次主线内容的好,不是用钱堆出来的好,不是滥竽充数的剧本和阴湿文案以及无趣至极甚至反作用于人物塑造的垃圾文本,而是开发者,用脑子,用心,调动你所接触的游戏内的一切提升你的剧情体验和代入感。
第一:锁漂泊者角色设计。我不知道有多少人注意到这件事。目前所有二游都做不到在一个重要版本主线剧情中强制要求你用主角人物游玩大部分内容。这种锁角色的设计会极大的提高玩家的代入感,玩家好像是真的在和卡提希亚以及坎特雷拉合力完成这件事,大家一起合作,一起交互,而自己的操作,使得你成为这场合作和交互的主导。好像是你真正的去影响了索诺拉,影响了其他人,影响了索拉里斯。
第二:锁时间轴设计。过剧情的四个小时,我真实的感受到了这三天的光阴,在改变着我对卡提希亚和坎特雷拉的看法。特别是我的第一印象是卡提希亚无知懵懂的少女,之后在一片片记忆贴图拼接后,显现出她的坚毅果敢。勇于抗争牺牲,心怀大义。从2.0那个偷喝美酒的少女,成为一个以自己毁灭为代价保护黎娜汐塔和文明存续的圣女。这不仅提升了代入感,也让我逐步揭开谜团,跟随紧凑的剧情,了解卡提希亚的心结与彷徨。卡提希亚不怕面对过去,怕的是找不到答案。这就是强锁时间轴于紧凑剧情安排带来的代入感升级。
第三“真伪”与“倒悬”的设计。何为“真伪”,坎特雷拉是如传闻中的那般神秘的毒蝎家主?卡提希亚是虚假的圣女?这些给我们的初印象,即是真,也是伪;请你将其“倒悬”后,会发现,坎特雷拉确实是“毒蝎女人”,但她以毒蝎面对敌人,以圣心心系岁主与家族,以二次共鸣力量的转交和外部的恶闻为代价,承担起这黎娜汐塔最古老家族的社会责任;卡提希亚确实是虚假的圣女,但她以自我生命为筹码,换取黎娜汐塔的安危与击败鸣式对机会,她是真正的无愧于岁主之名。英白拉多也是虚假的岁主,你将其颠倒,其尾为鱼,是为鸣式,你以正姿观摩,它是为你履行约定,以自身为代价,探究鸣式,在完成约定的道路上也因牵扯他人而充满愧疚,最后以自己的生命复活卡提希亚,英白拉多守护好了黎娜汐塔,它是虚假的岁主,却在所有玩家心中是真正的岁主。
第四,关卡与人物塑造的结合。
我目前是找不到第二家用游玩碎片塑造人物性格的二游,这种方式甚至在单机游戏都很少见。比如,漂泊者的“行事风格”你可以在游玩中就感受到,落地一掌即可解锁机关。比如,清除黑潮萦绕的机关,给出了一个每个机关限时完成的设计,当你代入进的时候,你会很快速的甚至有点慌张的让卡提希亚净化,在短时快速的完成净化后,卡提希亚都会觉得很累,并喘气,漂泊者安慰后,卡提希亚会说想要尽自己一份力,你会发现说出尽自己力量的时候的卡提希亚,会和你第一天的卡提希亚是不一样的,这也意味着卡提希亚内心的想法的转变,以及突出黑潮在后面变得更加危急和卡提希亚对此的努力。这都是你在玩法中感知到的,这也是库洛专门为代入感堆砌的细节。
我说的这四点设计,二游里同时做到并产生奇妙化学反应的,只有鸣潮。其实早在战双,库洛对此做出了非常多的探索和尝试,但是碍于游戏引擎限制和体量限制,一直实现不了。我觉得,鸣潮2.2版本,他已经完美的诠释了库洛对剧情演出的自我风格和希望。这是库洛自己风格的演出,自己风格的剧情!!!
2.2版本,这个库洛为玩家真情献上的版本,诠释了一句话:我想留在大家身边,从过去,一同迈向明天。库洛希望你们留在他身边,只要能够让他活着,这个交易就是成立的。
原神内鬼吧
鸣潮2.2太优秀了,二游第一,史无前例。
967924 1 130 2
楼主:dreamboy095 日子总是温暖又闪亮最后回复:earthdddd12
1楼
2楼1条
3楼

不想去chi
超人力霸王boki
商单买这来了?
4楼

呵呵呵呵呵8943
符生如梦º
你还是去出个视频吧,在这有点乱
5楼

你确认不要ml吗
西麻教皇萱草
包容你真情流露了
6楼

初初初衷阿
真情流露了,不过鸣组的开发如果真用心了,会留住自己的玩家的,圈里水温越高才越能让玩家
氪金
体验变好
7楼

折纸大鸟_
折纸大鸟.
复制请截图展示原贴!
8楼8条

天天开心吗qqy
蒸馍🍞之神
你是不是发错吧了?
而且这次花了大成本,却没法抽的,除了漂泊者还有卡提西娅。
等到2.4黄花菜都凉了。
剧情代入越好,当期up角色越凉
而且这次花了大成本,却没法抽的,除了漂泊者还有卡提西娅。
等到2.4黄花菜都凉了。
剧情代入越好,当期up角色越凉
杨沉睡antler0 爱你能量所以证实了是为剧情服务的啊 不是为了强卖角色硬水剧情
守旧派王源神 恰斯卡单推人你还怕卡提希娅没人抽啊
9楼3条

开拓星神
阿哈真没面子√
10楼

丿红叶丶琉璃灬
翔鹤💘
不如原神4.8的散兵勇者
11楼
12楼

哈哈哈lk岁月
伊芙娅♤
英白拉多不是虚假的岁主
剧情也没有你说的吹上天的强,你们就仗着原神这坨💩捧杀吧
13楼1条

三年前i
原神发展至今,虽然离不开最初吸引人的开放世界幻想风游戏内容,但内容质量打造从未落下的环节就是剧情塑造。米哈游志不在单纯的用技术力和美术力为玩家留下了深刻的印象——作为一款推向全平台和全球的游戏,传达自己游戏IP的精神内核的目标看向了更广大的全球玩家。
别骂,我复制粘贴的
14楼

俺捡的那咋了
漂泊着的佐助
其他人说的我可能不认可,
但集美你说的我肯定认可
但集美你说的我肯定认可
15楼

丶小孩孩丶
曲娘子
锁角色这个崩坏三是家常便饭了
16楼
17楼

小樱桃梗
哎呀,酷🐶也能上桌了
,米哈一儿,跟米一路货色
18楼

heavenHHHHH0
垃圾剧情
19楼3条

MTz_CN
孝完原神孝鸣潮,原神2名不虚传
vicbunhc をつおにまれごび你是最清醒的人,你对世间的一切都看的很透彻,所有的事情你都懂得,你总能提出最精准最准确的见解,你把人心看的很明白,和每个人的关系你都能精准把握,你掌握世界上所有小众正确的事情,这种众人皆醉我独醒的感觉让你觉得非常的爽,特立独行让你觉得你是为数不多的人才
vicbunhc をつおにまれごび回复:你是最清醒的人,你对世间的一切都看的很透彻,所有的事情你都懂得,你总能提出最精准最准确的见解,你把人心看的很明白,和每个人的关系你都能精准把握,你掌握世界上所有小众正确的事情,这种众人皆醉我独醒的感觉让你觉得非常的爽,特立独行让你觉得你是为数不多的人才
20楼
21楼

好汉饶命咯
你的纯度,我认可了。
22楼

孤独的一个叶
罟野
建议爆笑吧也发一下
23楼

天枰LIXUANYAO
白色的榆树
正常人会在贴吧看完这东西?还是在鬼吧
,写这玩意儿的,说为爱发电都感觉不靠谱,太离谱了
24楼1条

我的丁真小马
八云-凡
**库狗,给你脸了
穹之夜空
一波淦出超击破,兀大兴直接应激。
25楼1条

寂寞风尘XE
幻影嚣尘
剧情上实际一言难尽,就是龙傲天爽文。我不反对男主应该有强大实力,我的问题在于怎么是个女的都这么容易倒贴给主角,而主角偏偏有能力解决她的麻烦。铺垫的极其突兀。
565006787 琉璃的星空✨卡提西亚的能力是调和,她祭献自身之后主角才无缝切换多属性力量的,之前鸣式说了他弱了太多了。
26楼2条
27楼24条

你拉黑你木呢
二游第一你木呢,先过顶尖的一批的守门员FGO再说
565006787 琉璃的星空✨实际演出啊
神所留下的 是菲姆酱ºfgo是守门员,那米桑算啥,说说呗,根据你对米桑的看法可以看出很有意思的东西
你拉黑你木呢回复:对的,我是mxz,太对了,就是这个味道,mxz太坏了,故意拉踩鸣潮 至于你说的米桑算啥,米桑还有上桌的资格吗,说FGO是守门员只是因为FGO1.6之前都是一般水准,1.6及之后才真正好起来
云落丿羽回复:NM的,我玩FGO,六年还是五年吧,命运冠位指定吧7级,我总有资格评价了吧。我能说FGO从游戏角度评价,就是个垃圾游戏吗?什么几把剧情实际上也是时好时坏。知道为什么只能吹剧情从来不见吹其他的吗?因为其他方面就是一坨啊。
云落丿羽回复:现在主打剧情的galgame很多都往游戏性发展了,单单吹剧情已经跟不上时代的发展了懂不懂?还在这尬吹FGO的剧情,觉得游戏有多好。你严格来说月批比原批更孝知道不?不过月批人家是圈地自萌,不像MXZ喜欢跳别家的脸,所以不像MXZ人人喊打罢了。
云落丿羽回复:怎么,不跟我辩了?玩过多久FGO了跟我扯FGO剧情无敌?FATE吧NM甚至只有4级,你但凡是个黄牌都当你是个资深月厨能说出一些剧情的四五六。不会就只是听别人吹FGO剧情好就跟着吹,实际上自己压根没玩过吧
?
贴吧用户_6S5D1G9PR回复:感觉fgo其实也是和原一个问题,这么多年赚了也有上百亿了,但是产能也没见多,而且本体也没有升级更新什么的,看不到技术方面的提升,剧情确实没的说但是单文字演绎的肯定已经跟不上现在这种内卷时代的动漫级别演出了
厂长一厂 超级无敌宇宙恐怖热狗fgo质量也参差不齐,2.5.2个人感觉还比不上2.5.1,除了队长那一部分观感很乱,还有布妈原谅尼禄,狮子夫人的**
28楼

hunjtf
tk2520
没玩过只能说可惜,很畅快的剧情。优秀 jrpg 的体验,虽然只有一段
29楼
30楼1条
31楼

澹兮l其若海
鹤唳华亭丶
牛魔的 谁给你资格评价第一的
,建议找切片看看我们原新版本的剧情,二游这一块没对手的
32楼
33楼

男中女神帝利亚
喝啥补啥
大伙能不能别套那个沟槽的先说结论的文案
我看到这个先说结论开头默认商单直接划掉了
34楼

流年未逝已伤情
大孝子😋
35楼

流年未逝已伤情
库狗是真的孝主😋
36楼
37楼

fly啦啦无聊
未来suki
最满意的一点就是主角用今州的经历来思考问题,如今汐,角,相里要相关剧情。主角拼尽全力去战斗,用衍射时缓,湮灭翅膀和新的气动。
38楼

床前明月光是爽
类地行星
酷狗是真的能尬吹
39楼

folanjy163
可以,虽然我经常骂,对比隔壁,确实很赞
40楼

格雷哥哥
希望以后都锁定n属性漂泊者,有代入感不割裂。又厉害,多好
41楼

signal1333
电波📶
感觉出个视频应该能有不少播放
43楼1条
44楼

mrj12321
逐界🔥苍星
dickseep写的
45楼

h_y620
雪人先生的微笑
有一说一这次演出确实还行
46楼

88843130
肥胖的瘦子😁
踏马的,不要给我剧透啊!
47楼

V纸翁钟
ze翁
字太多,不看
48楼

殷灵月
只是相对于原的二游第一
49楼

星之守护者Ahri
卧槽,鬼图姐
50楼
51楼

头像那些可爱
摇钱树_offici
字太多了,有没有省流版
52楼

homezhiyi
这次要是下半up卡提就好了,不理解还要再等两个版本是后面还能有啥大的
53楼
54楼

我的下面好大3
我的下面好大
《鸣潮》2.2版本主线剧情获得了玩家广泛好评,不过也存在一些争议。
优点
文案表现佳:摒弃繁杂自造词和全员谜语人风格,用简单语言和生动动作体现角色特点,故事能安全落地,有煽情点,还能调动玩家情绪。
演出效果好:音乐不错,剧情演出无敌,高质量演出密集,起承转合丝滑,还有巧妙的首尾呼应。
故事经典且完整:本质是勇者打倒恶龙拯救公主的经典王道故事,制作组讲好了这个故事,主旨“执念”贯穿全剧。故事线分玩家和卡提希娅的主线、斐萨烈家主坎特蕾拉的暗线,发展脉络清晰,节奏流畅,情绪铺垫及爆发处理合理。
反派洗白自然:对2.0版本重要反派斐萨烈家族的“洗白”自然且贴合背景,以深海背景和利维亚坦特性为切入点,解决冲突并平稳接入后续主线。
角色塑造出色:保证玩家带入情绪和高光表现的同时,卡提希娅、坎特蕾拉、英白拉多等角色也有高光时刻,丰富人设,做到群像表现。玩家与角色情感联系处理佳,铺垫自然,能让玩家有很好的代入感。
叙事节奏把控好:开篇用悬念和冲突吸引玩家,中段通过回忆和细节丰富故事,结尾以高潮和转折收尾,张弛有度。
情感表达触动人心:通过细腻台词和场景设计,传递出角色的孤独、坚韧和对同伴的信任,关键转折引发玩家情感共鸣。
不足
设定有bug:鸣式设定存在漏洞,教会的存在合理性存疑,其信仰的东西似乎是错的。
情节突兀:部分玩家认为某些情节发展过于突兀,缺乏足够铺垫。
结局开放:卡提希娅的结局略显开放,未能完全解答玩家疑问。
优点
文案表现佳:摒弃繁杂自造词和全员谜语人风格,用简单语言和生动动作体现角色特点,故事能安全落地,有煽情点,还能调动玩家情绪。
演出效果好:音乐不错,剧情演出无敌,高质量演出密集,起承转合丝滑,还有巧妙的首尾呼应。
故事经典且完整:本质是勇者打倒恶龙拯救公主的经典王道故事,制作组讲好了这个故事,主旨“执念”贯穿全剧。故事线分玩家和卡提希娅的主线、斐萨烈家主坎特蕾拉的暗线,发展脉络清晰,节奏流畅,情绪铺垫及爆发处理合理。
反派洗白自然:对2.0版本重要反派斐萨烈家族的“洗白”自然且贴合背景,以深海背景和利维亚坦特性为切入点,解决冲突并平稳接入后续主线。
角色塑造出色:保证玩家带入情绪和高光表现的同时,卡提希娅、坎特蕾拉、英白拉多等角色也有高光时刻,丰富人设,做到群像表现。玩家与角色情感联系处理佳,铺垫自然,能让玩家有很好的代入感。
叙事节奏把控好:开篇用悬念和冲突吸引玩家,中段通过回忆和细节丰富故事,结尾以高潮和转折收尾,张弛有度。
情感表达触动人心:通过细腻台词和场景设计,传递出角色的孤独、坚韧和对同伴的信任,关键转折引发玩家情感共鸣。
不足
设定有bug:鸣式设定存在漏洞,教会的存在合理性存疑,其信仰的东西似乎是错的。
情节突兀:部分玩家认为某些情节发展过于突兀,缺乏足够铺垫。
结局开放:卡提希娅的结局略显开放,未能完全解答玩家疑问。





















