n0099 其实是我理解错误了
我想表达的是4k 2k这种
然而他们是增长水平纵向像素数量来达到分辨率提升
衍生为视频文件体积增大
虽然也可像素点里多带点
但是主要还是增加数量...

彗星の如く現れた星の原石

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    Wien

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      Wien 增长水平纵向像素数量来达到分辨率提升

      这是句重言,因为分辨率的定义就是长x宽,而像素数量就是长*宽的数值结果
      说白了分辨率定义了图片矩形的边,而像素数量是矩形的面积

      Wien 像素点里多带点

      多带丶色彩?那就是更高的color depth,也就是商家们宣传的hdr(目前还只是提高到10bit每通道 30bitbpp)

        Wien 4096x2160这个长宽比256:135(而不是图中的17:9)的DCI标准的分辨率很少用,因为几乎所有4k显示器都是3840x2160,而其长宽比维持了传统的16:9
        https://en.wikipedia.org/wiki/4K_resolution#4096_%C3%97_2160
        建议回顾经典老图之 https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_common_resolutions#/media/File:Vector_Video_Standards.svg

        • Wien 回复了此帖
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          n0099 为了追求分辨率提升 将外在机体变长变宽 电视电脑手机显示屏越来越大...
          7寸手机放在十几年前
          可真是天方夜谭啊
          随之而来的是电量加剧消耗 (能这么玩也 给人一种电力过剩的感觉 然而电池储电技术的上升 减少了充电和存电时的损耗 充起电来远比当初省电省时间)

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          n0099 早该低码率144p分辨率视频嗯造4K大电视了

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          n0099 这些高端产品太耗能了 功率爆炸 虽然也只有一两百瓦
          不过黑白电视几十瓦 效果确实差劲
          当今手机普遍零点一二三瓦 还是玩手机省电

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            n0099 我去,远超半匹空调功率的暖宝宝!!!
            玩不起 电表要炸了

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            所以以后是会解决这个问题的吗😭

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