原神内鬼吧
盘点游戏史上最垃圾的十个脑溢血设计
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楼主:尼跌捏 你说的都对 最后回复:尼跌捏贴吧用户_GNE8N6K
22楼46条

尼跌捏
你说的都对
7.按键纠缠与按键不可自定义,按键纠缠并不算游戏设计的一部分,但是确实是每个游戏玩家最直观的负反馈,比如魂类游戏的奔跑和翻滚用一个键,又比如卧龙苍天陨落闪避动作需要按两次弹反,结果奔跑却单独设置一个键,一旦碰到无法修改键位的情况,分分钟气得让人砸手柄,哪怕是塞尔达传说王国之泪当中仍然出现了林克捡东西结果误触秋栗吹风的情况,所以如果有幸开发者真的看贴吧的话,那么最好在以后的游戏开发中,认真考虑一下按键纠缠与自定义的问题
day寄寄子 高木可爱捏😋典中典之解冻用空格,解冻后角色跳跃然后被怪物一巴掌扇飞
靡烟单推人踢技怎么你了
hx199763 游戏领域大/神原神那个pc端速切就很阴间,好像是alt+1234,还不能改
豆嘞个比 掰头eye在注视着你所以我大部分时候都把丘栗收起来了
请烟打李子 陽大爺经典开伞前npc打电话
柯莱瘾犯的第118天花玲也是,我把切换走跑改到L后下降难操作的一
过往終随风 贴吧用户_5N994Z2非要固定alt+数字键放大招,懒比程序猿,有时候q晚了就寄了,谁能一边WASD还有时间同时按隔的那么远的两个键
vanilla2333333 腐乳满贯JkFive这里说个类似的,按键设计不好也让人脑淤血,点名批评大革命,就不能专门设置个键位双重刺杀吗,我都走到两个人脸上去了,红框还在那一闪一闪的,一出手就只杀一个,我血压都高了
好心人csd 老司稽CSDºAC起源关于盾牌的操作挺恶心的
闇黒的祭司 狂暴葛萝利亚组长点名一款鼠标右键绑死奔跑的游戏
只只4444 炒饭aaº喜欢我双击攻击键弹反吗
狂风明澜这个有时还挺好的,我玩FF15就是一个按键锁定敌人+冲刺 飞来飞去
墨色inku卧龙其实还算好的,因为游戏里大部分攻击要么能弹,弹不来扭头跑都能躲,翻滚确实没那么有必要
卖蘑菇_云_的薪 三千梦里月原神ps5版怎么你了
黑暗心跳 Akyua👻这个我除了o还真没想到其他游戏
淡淡微笑很迷人点名黑魂踢盾,塔乃乃的多少次因为踹盾被打死
Eisamla 洛逸安◆如果你是一个AC老玩家,你绝对无法接受第一次接触神话三部曲的按键体验,如果你是一个AC新玩家,你绝对无法接受第一次接触二代三部曲的按键体验
l1285133906 隆笼JO🌟虽然但是,这tm就是任天堂发明的东西
以前挺好,现在游戏操作复杂起来了就显得操蛋了
鎏金鱼头 手机里有一款二字游戏打一半突然抽风一脚蹬出去,然后被BOSS一套连死
沼泽蚊子我是真的想不明白啊
凭什么元素视野就不能换键位,非得整个鼠标中键我***
月出渐红火影究极风暴,那个屌按键,打完一把,手都酸
一般通过斯卡蒂 一般路过斯卡蒂apex的x键绑定换弹和互动,恶心坏了
未救赎的苍白 沸烟动作游戏做不好就这样,真的恶心人,学学人家卡普空
Mar默然 Moran_n萨雨连按键问题还有你捡东西的优先级高于交互
byd世界名画搬石头砸人马脚
杨教授yyx 白色背带裤◎- 回复:小说改编的游戏,纯剧情,游戏体验如果放在以前还好,如果放在现在从画质到游戏交互,在到bug打击感等等问题,总结就是一拖答辩,如果你喜欢剧情的话还是很推荐的,难度调到最低去身临其境的体验剧情会让你免受很多痛苦
菜菜坤ovo =_=|魂3踢技怎么你了
钱君辰神之天平。。后跳的c键跟搓招用的键一样。。还改不了。放技能必定后跳。。虽然现在已经习惯了
WZY雨E 雨E▫回复 人类恶售货机◆ :md,那跑步按键是真的阴间,
伦琴的海魂2是吧
Yuki_Kazu 由可Yuki这些是为了照顾手柄,毕竟手柄就这么点键,还有一部分是开发者脑子不行想不到更好的方案,魂那纯粹是暴力移植导致键盘体验稀烂
用户名是什么灬 Gyokuran魂2鼠标双击










