原神内鬼吧
关于边狱巴士这个游戏
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楼主:我捡到两块钱 捡到两块钱最后回复:我捡到两块钱
11楼20条

我捡到两块钱
捡到两块钱
巴士主要构建的故事其实分析下就是宏大和细微的结合,制作人喜欢通过个人故事来展开世界观,这个世界观算一直在完善,目前还有很多漏洞,但是本质上是能让很多战力党考据党觉得爽到的,细微的故事就是巴士主视角依然是在个人身上,喜欢拿个人故事做引子。所以这么分析我们可以看出来,月计类作品关键的点,真正的受众应该在于他们主要叙事的大背景,喜欢吃他们这个世界观架构的人,至于个人的表现反而不会看的特别重
葬序者 猛经传道士
哦,那难怪和舟狼狈为奸废墟图书馆对这个问题已经初见端倪了,边狱干脆发扬光大了说是
我捡到两块钱 捡到两块钱
- 回复:舟的问题要更大,为什么,因为废图的角色不是拿来卖钱的,基本是一次登场就下线的货,要么是就为了最后的结局。对巴士,巴士的角色更少,编剧塑造来塑造去必须是这几个人,虽然其他配角是工具,但其实也不卖这几个角色,所以这么分析下来巴士的问题不算问题,粥的问题则永远是问题
葬序者 猛经传道士
回复:反正我作为一个案底是fgo和舟的人,对于你这套词已经过敏了。在我看来“宏大和细微的结合”等于“世界观东一榔头西一棒槌”,“受众在意大背景”等于“角色塞满私货,人设前后不连贯”,“个人的表现看的不重”等于“角色之间全是cp,你是摄像头或者在社区被禁止代入主角”
葬序者 猛经传道士
- 回复:不过我作为一个玩舟的过来人,最后还是想给你一句忠告,你不想听可以当我是贷款吃史:抽卡游戏不存在诞生好剧情的土壤。它不是“被要求卖恋爱”,而是“不配不卖恋爱”。现在看起来的好剧情,终有一天会发现是滤镜下的错觉
我捡到两块钱 捡到两块钱
回复:我早就做好断舍离准备的,与其说是给鬼吧吧友看的,不如说我早就猜到有垃圾桶吧的人来看了,毕竟我在那说不了话,不如在鬼吧说反而更容易有画面,肯定有意图不正的人急着来挂我的,都在意料之中
梦曦林春
回复:月亮计划这个公司他就不做代入位这个东西,一作脑叶玩家是主管X,但主管X不是主角,艾因是主角,主管X是艾因,但艾因不是主管Ⅹ,打到结局就没玩家什么事,安吉拉恨之入骨的也是艾因,玩家是谁?
amqtj
破案了