起始页原神内鬼吧 鸣潮这个IP已经彻底没救了tid:103408007262025/12/27 13:01:571498212 69 0楼主:orz895 hdhdjsj最后回复:小双求 贴吧用户_08S3UXD2025/12/30 14:23:1950楼11条pid:1530366736242025/12/30 01:14:19界王拳。。9级 这使得鸣潮的剧情逻辑,和原神是有本质区别的。原神更加侧重于人设本身,是愿意在人设本身扣细节,为了一点人设增加很多心理描写,甚至是成为后续剧情推动的铺垫,以加深玩家对于人物的印象。而鸣潮根本就不需要对这些细枝末节的地方进行刻意描写,需要的是一个紧凑完整的单元化电影叙事,玩家只要能看清剧情的起转承合就行,角色自身塑造不需要太深,通过丰富的剧情演出去完成即可,这实际上就是一个非常成功的做法,符合现在短平快的需求。orz895 hdhdjsj 楼主 7级 行至海岸尽头,也就是守岸人那个任务,确实见到过从前的他。我记不清从前的主角告诉现在的主角什么了,好像是给了个“精神坐标”一样的东西,继承自己的意志,投身入局,解决鸣式,让文明不息。战略上他是有视野的,可落实到行动上,我就感觉是,诶他也没个大纲去解决鸣式
原神内鬼吧 鸣潮这个IP已经彻底没救了tid:103408007262025/12/27 13:01:571498212 69 0楼主:orz895 hdhdjsj最后回复:小双求 贴吧用户_08S3UXD2025/12/30 14:23:1950楼11条pid:1530366736242025/12/30 01:14:19界王拳。。9级 这使得鸣潮的剧情逻辑,和原神是有本质区别的。原神更加侧重于人设本身,是愿意在人设本身扣细节,为了一点人设增加很多心理描写,甚至是成为后续剧情推动的铺垫,以加深玩家对于人物的印象。而鸣潮根本就不需要对这些细枝末节的地方进行刻意描写,需要的是一个紧凑完整的单元化电影叙事,玩家只要能看清剧情的起转承合就行,角色自身塑造不需要太深,通过丰富的剧情演出去完成即可,这实际上就是一个非常成功的做法,符合现在短平快的需求。orz895 hdhdjsj 楼主 7级 行至海岸尽头,也就是守岸人那个任务,确实见到过从前的他。我记不清从前的主角告诉现在的主角什么了,好像是给了个“精神坐标”一样的东西,继承自己的意志,投身入局,解决鸣式,让文明不息。战略上他是有视野的,可落实到行动上,我就感觉是,诶他也没个大纲去解决鸣式
50楼11条pid:1530366736242025/12/30 01:14:19界王拳。。9级 这使得鸣潮的剧情逻辑,和原神是有本质区别的。原神更加侧重于人设本身,是愿意在人设本身扣细节,为了一点人设增加很多心理描写,甚至是成为后续剧情推动的铺垫,以加深玩家对于人物的印象。而鸣潮根本就不需要对这些细枝末节的地方进行刻意描写,需要的是一个紧凑完整的单元化电影叙事,玩家只要能看清剧情的起转承合就行,角色自身塑造不需要太深,通过丰富的剧情演出去完成即可,这实际上就是一个非常成功的做法,符合现在短平快的需求。orz895 hdhdjsj 楼主 7级 行至海岸尽头,也就是守岸人那个任务,确实见到过从前的他。我记不清从前的主角告诉现在的主角什么了,好像是给了个“精神坐标”一样的东西,继承自己的意志,投身入局,解决鸣式,让文明不息。战略上他是有视野的,可落实到行动上,我就感觉是,诶他也没个大纲去解决鸣式
orz895 hdhdjsj 楼主 7级 行至海岸尽头,也就是守岸人那个任务,确实见到过从前的他。我记不清从前的主角告诉现在的主角什么了,好像是给了个“精神坐标”一样的东西,继承自己的意志,投身入局,解决鸣式,让文明不息。战略上他是有视野的,可落实到行动上,我就感觉是,诶他也没个大纲去解决鸣式