原神内鬼吧
从心底来谈谈原神和鸣潮的剧情(无帆船,纯主观)
825112 81 0
楼主:买海二黑龙号 丧钟😄最后回复:买海二黑龙号丧钟--为我鸣
1楼

买海二黑龙号
丧钟😄
想了很多话,但是手放到键盘上不知道怎么说了呵呵呵。先说一下我的成分,我基本是原神开服玩家,然后打到须弥退坑,几个有趣的大世界任务基本打了,然后云完了枫丹,鸣开服入坑,被鸣言鸣语恶心退坑,后卡提卡池回归,过完了2.0所有剧情。我先说结论(暴论?)我认为鸣潮的剧情的确比原神好,来自于2.0的主题(个人认为):关于反抗的人文精神,这是原神剧情中几乎没有讨论的东西。原神在七国各自定义了一个主题,但是几乎没有按主题来写剧情,可能1.0关于自由的时候讨伐了风魔龙让他自由,后来的摩拉克斯,影,草神,水神却没有将深奥的主题继续下去,仅仅是以这个主题作为关键线索作为引子,但是我觉得这些引子不一定要用这些线索,比如禁忌的知识,你把它换成什么血的污染,什么魂魄的污染一点区别都没有,就有点像一些命题作文,明明风马牛不相及却非要点题,让内容有一种看起来很高实际一坨的割裂感(点名枫丹,我一直以为他会讲程序正义和结果正义的冲突,结果到最后变成莫名其妙的剧情,让我觉得所有人都不正义)。明朝这一点我后面会说。其次标签化脸谱化,原神策划刻画角色的时候很喜欢将角色“标签化”,这是一把双刃剑,好处是角色形象可以快速记住,比如钟离不带钱,胡桃卖管材,赛诺喜欢讲冷笑话什么的,但坏处就是让角色变得空洞,基本上就是有一种这个是傲娇,那个不带钱,那个天然呆的感觉,而且最大的问题是其服饰和他的行为严重割裂,赛诺明显是个阿努比斯系的审判角色,他的技能也很有审判者的意味,可是我想到赛诺只能想到他讲冷笑话了,这是很割裂的一点,这一点在鸣潮里得到了不错的解决,珂莱塔意大利黑手党的感觉从他的pv里,她与主角的行动里,她的结局来看都是很浓的感觉,家族的鹰犬,注定一辈子都要为家族服务。让她脱离了一个单纯的喜欢漂泊者的ml形象,反而让人们更了解珂莱塔作为贵族二小姐的一面(虽然后来变土豆了),还有我比较喜欢的夏空,她的设计让我第一眼就能想到树上的苹果(尽管大家都觉得丑),然后剧情中他给漂泊者的苹果,以及后面的落泪其实就让角色更加的立体,卡提也是如此,三权剑代表的神明,人性,以及最后的伪神,最后基本让她脱离了一个娇羞小女友的标签,说白了对于鸣潮来说标签是一个噱头,人们最后对角色的印象基本符合角色本身的塑造方向而非标签。然后就是角色的动机不统一,而且很low,这是我至今觉得原神剧情塑造角色的最大问题,也许是因为原神的危机还不够大,让我觉得很少有那种动机很不错的角色,基本大多数角色都是很简单的爱与和平,就是下限高上限低的问题,个人感觉缺乏格局?要说与众不同的也有,凝光基本就是一个例子,他的本源目的是让群玉阁覆盖在提瓦特之上,然后她实际做的事也的确符合她的立意,比如让神仙见证人类主理的世界啊,为了大局牺牲自己的群玉阁之类的,然后她的故事又很好的补足了她野心的来源,这就是一个非常饱满的角色了。鸣潮在这里我觉得做的真的太好了,就是面对绝望的统治的时候,人们不会就此屈服,每个角色基本都用自己的方式进行了抵抗,甚至一些npc也是如此,无论是代代传唱原本的故事也好,直接与鸣式对抗也好,吸收黑潮也好,这种面对绝望与压迫哪怕牺牲自己却不放弃抵抗的人文精神我个人觉得是非常能触动人心的,还有大家诟病的主角三躺,我反而觉得这是一手好回收,前面的很长的时间都是主角在如何帮助其他角色的,然后这一章由他帮助过的角色再回来帮助他,然后一起完成不可能完成的事,因为前面的主线其实一直在铺垫自由与反抗,所以让最后的结局显得一点都不突兀,反而让我看的很热血,我想这是原神目前的困境。但是原神也的确在最近改变,空月之歌就在让角色至少在演出方面进步,鸣潮也不是一直完美的,比如尤诺,剧情我很喜欢,但是跟主线关系不大,比如嘉贝,这次确实有点现眼包了。但无论如何,我相信这两款游戏在未来都会进步,所以祝两款游戏都越办越好!
2楼1条

蓝柚ly64
贴吧用户_aQ46PCZ
正儿八经帖子 在这里没人看啊 都在串
买海二黑龙号 丧钟😄唉,预料到了
3楼

中世纪浪漫_
这里就是纯立场,都不是啥正常人,喷就完事了。
4楼
5楼

qwert7932
这么好的帖子发圆规吧可惜了
6楼1条

九龙576
57九玖
太长了,而且不分段,没有结构,一窝蜂的输出,看个开头结尾,跳
买海二黑龙号 丧钟😄有道理,等我从新编辑下
7楼5条

Indulge0818
杀意佐助
嘉贝还好吧,剧情实力很强的,她常年跟黑潮混在一起,镜头多一点也正常,何况在up,塑造的挺好的
Indulge0818 杀意佐助至于原神,赛诺只要出现我就知道他要说冷笑话了,在抓罪犯的时候也要来一句冷笑话
米就喜欢在正式场合玩一些不着边际的梗,对于剧情没有一点推动作用的梗,纯把角色塑造的刻板印象十足
买海二黑龙号 丧钟😄明显的过多塑造,而且她的大话太多了
五香显著问题在于这是终章剧情而且相比之下漂泊者表现太捞了,感觉是拿主角垫了
8楼2条

御坂06723
御坂美琴
我让AI给你精炼了下内容
“我是原神开服到须弥退坑、鸣潮开服退坑后 2.0 回归玩家。个人认为鸣潮 2.0 ‘反抗的人文精神'更触动人心,反观原神,剧情常主题割裂、角色标签化且动机格局低。两者皆非完美,原神有进步、鸣潮也有支线游离等问题,但都在变好,祝两款游戏未来更好。”
确实,我也觉着原神现在人物标签化了,为了符合标签去编剧情。
“我是原神开服到须弥退坑、鸣潮开服退坑后 2.0 回归玩家。个人认为鸣潮 2.0 ‘反抗的人文精神'更触动人心,反观原神,剧情常主题割裂、角色标签化且动机格局低。两者皆非完美,原神有进步、鸣潮也有支线游离等问题,但都在变好,祝两款游戏未来更好。”
确实,我也觉着原神现在人物标签化了,为了符合标签去编剧情。
我也很喜欢凝光,感觉非常滴丰富,我当年还给她抽了一个尘世之锁。鸣潮确实是更生动一些,至少目前比较丰满,不过也可能是鸣刚开始的原因吧,剧情是为了剧情服务的,还不是为了卖卡。
贴吧用户_aVWtDWQ活动里让角色出场多,导致标签化太正常了
这也是鸣潮部分人想要老角色剧情但不想让老角色进活动卖情怀- 活动里让角色出场多,导致标签化太正常了
这也是鸣潮部分人想要老角色剧情但不想让老角色进活动卖情怀的原因
瓜皮小冬瓜回复:我也赞同,上主线还好,要是像原这样有点啥活动就把老角色拉出来卖一波情怀的话,那还是少点拉出来吧,一个是和主线割裂看起来就很出戏,一个是你说的这个容易标签化,还有就是我对二游编剧没啥信心,角色脱离了自己的主场,出场越多越容易爆典败观感,编剧要是有能力还不如想办法多让老角色也能参与到主线里来,不要让主线跟单元剧似的每去一个新地区就跟前面的联系完全割裂开来无法串联
9楼

ak47下你我平等
正视自己的愚蠢
都喜欢看纯恶意的,你这纯主观的没人看了
10楼2条
11楼4条

霜花渐雨🍀
鸣潮真有人不跳过,还有细品剧情的吗
各种生造词和复制粘贴满天飞,剧情尬聊越看越麻
如果说原神剧情是低幼,那鸣潮也是唐的没边
从始至终贯彻网文风格到现在没有丝毫改观
从龙傲天到现在的限时限量龙傲天
隔壁小黄毛晕晕侠的回旋镖猛砸自己脑门
群像做不好非要做,就硬凑一个
你不尬我不尬当无事发生咯
为了卖卡主推当期角色,还顺便拉踩主角
这么强,之前怎么不出来救场?
这特么不是又在学米?米哈一儿到底是怎么想的?
又要学又要立牌坊非要把自己抬成神级剧情
总结:
给了跳过你不跳,就像给你套套你说你要留给真爱
夏橴妍 贴吧用户_Q87EMa9新剧情主角一直封印体内鸣式的力量罢了,精神鸣式要是精神输出对主角无效那还打个屁,直接投了算了
嘛活少女wuwa世界级二游世界级居剧情,跳过对得起酷爹吗
超诗你的绊丶 超诗你的绊反正我玩游戏都比较注重剧情,就算dnf的剧情我都是新版本专门那个小号去过主线
,每个人玩游戏注重的点就不一样
12楼

_Agie
写的不错,差不多也是我玩原一直以来的疑问点。
然后原社区是不允许说这些,说这些立马会被一些用来转移概念的言语攻击。每个国家的命题主题都与剧情本身无关。关于这一点,MXZ总会拿各种理由强行去关联。从稻妻开始就一直是这样。莫名其妙的稻妻雷神,国家都快死绝了她还在那里天上人间。莫名其妙的逻辑,莫名其妙的关联性。须弥本身剧情还可以,但是以文案组水平无法去描述智慧一词,同样也是跑题,与行迹PV不符。枫丹,纳塔差不多也是这个情况。原神在经历五年运营后内容已经是非常的畸形了。简单来说就是写作文前言不搭后语,整篇不连贯,还跑题。员工感觉换了好几拨人,然后新人势必要把旧人的一些设定统统否定掉,才能显得自己有能力。然后是反派描述,是真的玩了这么久感觉天天嚷嚷着磨损的就是他公司自己的人。反派一个比一个蠢,一个比一个空洞。为什么?我也思考了很久,归根结底,原神是长线运营游戏公司吃相又难看。反派不卖卡为什么要花大力气去描述(古斯托特,无瘤坨),相反卖卡的就是把垫子全献祭了也要洗白了拉出来卖(公子,某勇者大人)。
然后是最恶心最恶心的一点,以前只有原做二次元大世界探索游戏,有些东西是屎,我没得选,是屎也得吃!现在有代餐了,我要说了。原的文案组很喜欢谜语人,编造一些高大上词汇去描述剧情,实际上剧情里又说不清楚讲不好故事。一个合格的故事作者,最最起码要把故事讲清楚吧?事前谜语人,事后说不清楚。整个游戏体验跟坨屎一样。全靠自己猜,全靠自己脑补。故意不写关键词,不给关键信息。我说的不是主线长线篇章,哪怕是立马要发生的事件也这样去描述。文案组是没有读写作能力去把作文写好吗?还总是沾沾自喜觉得是优秀的写作风格。
然后原社区是不允许说这些,说这些立马会被一些用来转移概念的言语攻击。每个国家的命题主题都与剧情本身无关。关于这一点,MXZ总会拿各种理由强行去关联。从稻妻开始就一直是这样。莫名其妙的稻妻雷神,国家都快死绝了她还在那里天上人间。莫名其妙的逻辑,莫名其妙的关联性。须弥本身剧情还可以,但是以文案组水平无法去描述智慧一词,同样也是跑题,与行迹PV不符。枫丹,纳塔差不多也是这个情况。原神在经历五年运营后内容已经是非常的畸形了。简单来说就是写作文前言不搭后语,整篇不连贯,还跑题。员工感觉换了好几拨人,然后新人势必要把旧人的一些设定统统否定掉,才能显得自己有能力。然后是反派描述,是真的玩了这么久感觉天天嚷嚷着磨损的就是他公司自己的人。反派一个比一个蠢,一个比一个空洞。为什么?我也思考了很久,归根结底,原神是长线运营游戏公司吃相又难看。反派不卖卡为什么要花大力气去描述(古斯托特,无瘤坨),相反卖卡的就是把垫子全献祭了也要洗白了拉出来卖(公子,某勇者大人)。
然后是最恶心最恶心的一点,以前只有原做二次元大世界探索游戏,有些东西是屎,我没得选,是屎也得吃!现在有代餐了,我要说了。原的文案组很喜欢谜语人,编造一些高大上词汇去描述剧情,实际上剧情里又说不清楚讲不好故事。一个合格的故事作者,最最起码要把故事讲清楚吧?事前谜语人,事后说不清楚。整个游戏体验跟坨屎一样。全靠自己猜,全靠自己脑补。故意不写关键词,不给关键信息。我说的不是主线长线篇章,哪怕是立马要发生的事件也这样去描述。文案组是没有读写作能力去把作文写好吗?还总是沾沾自喜觉得是优秀的写作风格。
13楼1条
14楼
15楼1条

shshghjkl
shshgh
分析的确实不赖,o的脸谱化确实相当严重,比如万叶,优菈,赛诺这种
贴吧用户_QANDE7M刚刚看了t0哥,他现在都怕赛诺剧情了。不是打牌就是冷笑话
16楼

贴吧用户_77aA51a
这讲的很好啊,但注定两边的颠子都不会听就是了(摊手)
17楼

houseDS69
原神剧情没什么问题,我4岁的小侄女都看得津津有味
18楼

好烦25喜欢方法
名为大剑的大剑
写得还行,但分段不行,几百个字一个自然段,看得脑壳疼
19楼

幕后煮使☞
有些观点我不认可,但希望你几年后再看还能坚持现在的观点
20楼3条

It‘smygo
21楼

叶上的毛毛虫
反抗?所以芙卡洛斯没有反抗?须弥退坑,后边都是云的东西,你猜掰扯剧情的时候就别那么笃定行不?纳塔人没有反抗?禁忌知识这玩意牵扯到世界树和原神的底层设定。毒血那东西杜林已经用过一次了。
22楼

叶上的毛毛虫
还有觉得都不正义了?这个我只能说你是真的思考过了,值得夸奖。事实上很多时候就是这个样子的。提瓦特的人类是外来的,原生物种是龙蜥。那维莱特的所作所为在龙蜥的立场就是陛下何故造反?但是他只是个年轻的龙王,出生开始就是人类的样子,没有同类,没有教育和文化,大部分时间都在枫丹。或者换一个人你更熟悉,想想乔峰的悲剧。
23楼2条
24楼

叫我丿小纯洁
魔法少女小源º
这里不是mxz就是串子,你骂o剧情不行没人共振,建议去反米的吧发
25楼1条

wty1737224024
七月十五Ω
跟我想的不少一样的,其实不仅角色,原在世界观塑造上面也很喜欢搞标签化,什么一说蒙德就扯自由,一说须弥就扯智慧,虽然是想区分各个国家的不同,但是这种取材于现实的国家设计割裂感太重,好像就只有须弥有所谓学者高材生
,其他国家的全是制杖一样
买海二黑龙号 丧钟😄是这样的,你可以说某一方面很突出,其他方面很一般但不代表其他方面没有,其实引入一些制度就会好很多,就像教会和团长那样两拨人其实是有冲突的,这样就能立刻让根本冲突体现出来,但是原神的这个制度只能说聊胜于无,无论七星,还是稻妻的三阁,还是须弥的学院派,他们都只是存在而没有具体权责分配,职能作用,也没啥冲突,导致你每去一个国度就是幕后公式高层下大棋,然后也没啥变通,主角来了背一勾准备背锅,高层有限定角色就是天外来敌高层也有他的苦衷
26楼2条

浮表宥片
真正的玩家の声音
楼主提到的强行点题这一点确实没错啊。只是你发了这么多字,才对比了这么点内容
买海二黑龙号 丧钟😄- 写了很多的🥲
27楼

敌羞我去xxoo
三华李泌
来着不当串子你发呢🐎呢
28楼

轩程多
需要更多的🍊
太客观了
玩鸣潮看那些穿的跟🐔一样的角色,性压抑了,快去小红车释放一下
29楼

凹凸曼有菊花吗
彻底失败了龙虾
不当串子你来这吧里玩毛线呢?
30楼1条

东野归我
你们那里用回车分个段判几年?
买海二黑龙号 丧钟😄哈哈哈,有空改正下
31楼2条

影刺斩
原神内鬼吧不夸原神吗,挺勇的
不过确实说的对,我跟了。我回坑刚进枫丹又退的坑,剧情后面看的云剧情,当时是回坑刚进枫丹结果新国家剧情让我秒卸载了
又是让爷当众矢之的。这么多头衔啥地方都没用,一点帮助都没有,看的及其割裂
买海二黑龙号 丧钟😄我枫丹玩了一半实在体验不下去了,一直让我在监狱里坐牢
32楼

小圆的粉丝
怪异
原神有剧情啊
三度背叛和装死顶级智斗吗
33楼1条

今夜雨倾天
假面侦探塔菲喵
现在回看原神的剧情,哪怕是开始的璃月稻妻问题也很大。钟离假死那段甚至能说是罄竹难书了,晚上我开贴说。
买海二黑龙号 丧钟😄那一块跟现在的鸣一样,很多被演出盖过去了
34楼

热情的bzwfsxdm
lock ed
鸣潮剧情能跳,完胜。
35楼

买海二黑龙号
丧钟😄
新贴链接,重新写了下
36楼

五香显著
鸣潮也开始学原神的up角色救场救主角了感觉也是走上老路了
37楼

神奇海螺AB
耶✌🏻~
分段呢 眼睛都看花了
38楼

擅长逃跑的殿下
鸣潮原神双开服玩家,都没看过剧情
原神早期看了一点点,因为那时候还没用脚本连点器。鸣潮从开服就在跳。
我遵循有时间不如看番的原则,包括粥的剧情我也是全跳的,后面还是靠看番了解的。现在就等原神的番了,真不如出个便宜点的把主线讲一遍
我遵循有时间不如看番的原则,包括粥的剧情我也是全跳的,后面还是靠看番了解的。现在就等原神的番了,真不如出个便宜点的把主线讲一遍
39楼

II算无遗策II
有的有的
蒙德是“被赋予的自由是否是真正的自由”
璃月是脱离了旧的社会契约人如何找到出路
稻妻是永恒的相对性
后面确实魔改了
蒙德是“被赋予的自由是否是真正的自由”
璃月是脱离了旧的社会契约人如何找到出路
稻妻是永恒的相对性
后面确实魔改了
40楼1条

津津有味小西瓜
说到底还是缺乏人情味,如果你玩网易的逆手和燕云,甚至无限暖暖。你就会发现鸣潮其实也和原神一样角色塑造相对扁平,情感把控和叙事水平上差了一个档次。
贴吧用户_J964JyM网易就是典型的无心插柳柳成荫,你要真指望他好好运营什么他基本能给你整爆死了
41楼
44楼

筱鱼乐风
鸣潮是主角短篇爽文,能短时间带动情感,过去了就没了,一个角色是一个角色剧情,主要让主角爽,不是二次元里面的角色,带动情感强,快餐呗
不喜欢看剧情的,节奏快点的,少动脑子,喜欢这种类型,不看喜欢看剧情只为体验游戏战斗的话,也是鸣潮吧,能跳过
喜欢剧情的话还是米哈游
原神都是长剧情铺垫很多,四星角色都有自己的故事,活动的时候都会有四星还有以前角色的份,到最后都会有份回收铺垫,所以很慢感觉不燃,情感带动就弱,但是长时间IP塑造一个角色很强,最后结局情感带动很强?有一种回味铭记感觉
缺点是喜欢看剧情的,愿意浪费时间去看的
米哈游特有的长剧情塑造角色IP,不会忘记每一个角色,每个角色都有厨子,热度也不减,比如爱莉希雅啥的
不喜欢看剧情的,节奏快点的,少动脑子,喜欢这种类型,不看喜欢看剧情只为体验游戏战斗的话,也是鸣潮吧,能跳过
喜欢剧情的话还是米哈游
原神都是长剧情铺垫很多,四星角色都有自己的故事,活动的时候都会有四星还有以前角色的份,到最后都会有份回收铺垫,所以很慢感觉不燃,情感带动就弱,但是长时间IP塑造一个角色很强,最后结局情感带动很强?有一种回味铭记感觉
缺点是喜欢看剧情的,愿意浪费时间去看的
米哈游特有的长剧情塑造角色IP,不会忘记每一个角色,每个角色都有厨子,热度也不减,比如爱莉希雅啥的
45楼

化蝶BLEACH
确实明朝其实可以更好,我的期待是阿飘debuff,需要一直压制共鸣力,然后通过运筹帷幄和各个角色的帮助,一起战胜困境。可惜主角给嘉贝做垫子了。
46楼

王者五蛐蛐
酷🐶是吧!
47楼

zzyoxyz
The-next
这帖子是不是以前发过啊
48楼

Ngcsdx
bbqxxx
酷🐶冷处理了
49楼

菜狗长离
叫我长离菜狗
原神6.0就做完监狱了不评价
鸣潮这个2.7,我的意见是你个人故事放主线也没人看啊。只不过是某个意义“不能跳过”,不想看个人故事的照样跳了不看。
然后,主角被针对写的笔墨太少了,而且就一两句话盖住了,和应付一样。嘉贝也有点剧情太超模,好像啥都知道,而且和坎特卡提早认识一样,甚至开头内段就和知道主角代行者一样。去飞撒咧那,风场不能和2.2一样快速抵达
鸣潮这个2.7,我的意见是你个人故事放主线也没人看啊。只不过是某个意义“不能跳过”,不想看个人故事的照样跳了不看。
然后,主角被针对写的笔墨太少了,而且就一两句话盖住了,和应付一样。嘉贝也有点剧情太超模,好像啥都知道,而且和坎特卡提早认识一样,甚至开头内段就和知道主角代行者一样。去飞撒咧那,风场不能和2.2一样快速抵达
。嘉贝个人故事里面有一段秀技术我感觉和cf十几年前生化模式有点像,..创新是好的,我也不能再怎么苛责为什么没做好(我感觉这段这垃圾)。剩下的没什么好说的,我是就好克苟装逼这口,所以和主流观点不太一样。
再就是,“不再拓展翱翔”成真了..我还想着迅游天国找个借口放大世界.没想到改成传送不知道哪去了(问题是还有建模啥的)
再就是,“不再拓展翱翔”成真了..我还想着迅游天国找个借口放大世界.没想到改成传送不知道哪去了(问题是还有建模啥的)
50楼

贴吧用户_J6R1SDU
唉反正目前6.0以来的剧情都烂得要命剧情人物刻画的单薄,甚至比A4纸还薄孩子他们逆天级了,居然把传说任务做主线里面了
51楼5条

Zydec2et
渴了就掰开祥子的腿
鸣潮的剧情挺普通的,就是字面意思,既不nb也不烂,就我个人而言,目前单就剧情来说,最好的是尤诺的故事,但是整体体验下来我最喜欢的是弗罗洛的剧情,这次3.0我其实有一点小失望,因为游戏的演出是真的又变强了,但是这个剧情是真的拉胯,我还以为剧情会比尤诺的要好,因为鸣潮不管是演出还是剧情,一直都在进步,所以我以为这3.0的剧情可能谈不上多好,但是至少会很精彩
说一下原神,剧情其实一直都是原神的强项,虽然原神的主线质量一直都参差不齐,但其实传说任务一直都挺优秀的,你可能想说,传说任务那么短,跟主线根本就不能比,这我当然知道,我只是想说,其实我通过传说任务,是可以看出出来,原神的编剧是真的有水平的,只是因为主线有太多限制(比如原神是12+游戏,而且看主线的人要比看传说任务的人要多的多)所以没有办法放太开的写,但是!这次挪德卡莱的剧情,是真的nb,这次挪德卡莱的编剧,是真的有水平,节奏的把控,剧情的发展,逻辑的严谨,都挑不出毛病来,说真的,要是挪德卡莱后续的剧情也是以现在的状态稳定发展的话,那挪德卡莱篇章将会成为米哈游最nb的剧情(是的,我说的是米哈游的游戏,而不是原神)。
不过,我最后还是要说一点,就是挪德卡莱这个剧情,你我都不知道是这次挪德卡莱的主题刚好来到了编剧的长处了,还是说是编剧成功的突破了自己,所以还是不要对7.0版本(也就是回归真·主线)的剧情抱有太大的期待
说一下原神,剧情其实一直都是原神的强项,虽然原神的主线质量一直都参差不齐,但其实传说任务一直都挺优秀的,你可能想说,传说任务那么短,跟主线根本就不能比,这我当然知道,我只是想说,其实我通过传说任务,是可以看出出来,原神的编剧是真的有水平的,只是因为主线有太多限制(比如原神是12+游戏,而且看主线的人要比看传说任务的人要多的多)所以没有办法放太开的写,但是!这次挪德卡莱的剧情,是真的nb,这次挪德卡莱的编剧,是真的有水平,节奏的把控,剧情的发展,逻辑的严谨,都挑不出毛病来,说真的,要是挪德卡莱后续的剧情也是以现在的状态稳定发展的话,那挪德卡莱篇章将会成为米哈游最nb的剧情(是的,我说的是米哈游的游戏,而不是原神)。
不过,我最后还是要说一点,就是挪德卡莱这个剧情,你我都不知道是这次挪德卡莱的主题刚好来到了编剧的长处了,还是说是编剧成功的突破了自己,所以还是不要对7.0版本(也就是回归真·主线)的剧情抱有太大的期待
买海二黑龙号 丧钟😄伏笔太短了,一个伏笔当场就回收了,就显得剧情很公式,看看爱弥斯吧- 反正至少我在走之前的剧情一言难尽
- 鸣那段回放很牛逼,真正旅行的意义来了





