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原神内鬼吧
大伙说,原神还会再出新的武器类型吗?
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1215327 108 1
楼主兼最后回复:1无语的孩子
1楼
pid:146569543819
百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像

1无语的孩子

近来长草无聊,一个曾经困扰我的问题又再度浮现在脑海:
里的武器类型是否有些单调了?现在的武器类型沿袭开服时的框架,还是那老五样:单手剑、双手剑、长柄武器、弓箭、法器,可以理解这是整个游戏的底层设计,在制作之初就已经定下来了,但是,武器系统长久以来作为ACGN不可或缺的一环,以原神当前的体量和发展前景,完全值得一个更丰富多彩的武器系统,它对于游戏的意义不仅是更高的时髦值和更大的设计空间,武器本身可以带来攻击模式的拓展和玩法上限的提升。举个例子,剑的传统攻击模式不外乎戳、刺、劈、砍,你作为设计师再怎么天马行空,也很难想象剑能像流星锤一样砸人或像鞭子一样捆绑,反直觉的思维跃迁很难,但换种武器直接就顺理成章了。
且听楼主慢慢道来,王的宝库镇楼
吐舌
2楼5条
pid:146569558380
百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像

1无语的孩子

但说到底,当前原神武器系统最大的问题在于没有很好的做好类型差分,导致各种类型之间差异模糊,缺乏特色,最大的区别估计就是弓箭角色能对空,法器角色平A附魔了,三种近战武器之间说实话大差不差。本来设计理念估计是双手剑势大力沉,高削韧主打压制,单手剑攻速快但范围小,精准而优雅,长柄武器执允厥中,处于攻速和伤害的平衡。本来可以弄点差异化设计,比如大剑角色平A自带霸体(或像优菈这样融入技能机制里),单手剑角色有连段奖励(一套平A打完有额外伤害)等等。现在如果把雷神改成单手剑,绫人换成长枪,把雾切改成双手剑影响也不会很大,因为原神角色本质上就是近战法师or远程法师的区别罢了。
  • 百度用户UID826501539 null HCIO7 的头像HCIO7
    捉个小虫,事允执厥中罢
  • 百度用户UID2878970516 feng沙叶 null 的头像feng沙叶
    原的武器的作用就是拿来降低通用性的
4楼3条
pid:146569576128
百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像

1无语的孩子

但楼主不是来找茬的
阴险
,上面一段的意思是,既然米哈游你没做好武器细化就别做了,直接把手脚放开一点,反正都是近战或远程的区别,何必一定要拘泥于弓箭手或者剑客呢?近战是只有剑或枪了是吧?之前出的那把多多良小伞我看就挺好的,在原有五大类武器的框架上,一些造型接近的直接并入原体系(如伞并入单手剑),大类武器可以细分,如长柄武器分为长枪、薙刀、棍、大锤、权杖等,实在套不进去的另开一个大类,如远程武器(枪、手里剑、魔杖),短兵器(指虎,匕首,斩斧),和提瓦特原有的世界观并不违和,毕竟世界各国文化都能大杂烩了,武器也丰富多彩一点不过分吧?
  • 百度用户UID885757168 null 场面正在升温😂 的头像场面正在升温😂
    支持,不过米忽悠老懒狗了,我18-20年玩过崩三,我记得老米新武器出的多慢,懒狗一条
    不高兴
  • 像小鹿就是近战法师,我感觉ch是有这个心思的,但是动作模组这玩意
    阴险
    你也知道mhy有多懒,不过以后像小鹿这样用拳头的肯定不止他一个(因为有模组了)
6楼1条
pid:146569583272
百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像

1无语的孩子

最重要的是,原神最核心的七元素反应已经搭建完成了,除了孤儿岩属性以外基本完美自洽,但完美的同时也意味着尽头,在战胜天理之前基本不会有新元素的增添,以后的队伍更多是角色的替换但队伍反应已经看得到上限(未来有待开发的还有燃烧、超载、超导?)这样原神需要在其他的方面增添游戏的深度以提升耐玩性,这时候,意义不明的五大武器系统就是一片广阔的挖掘空间,只需要在锻造系统和原胚上稍加修改即可,反正要是能在原神里玩美式居合我的游戏热情肯定大大延长
花心
  • 百度用户UID2755855286 别天神cf 峰雷莉亚℃℉ 的头像别天神cf 峰雷莉亚℃℉
    原神是复制黏贴塞尔达传说旷野之息的,旷野之息的武器大致分为6种,包括法杖,长柄,单手剑,大剑(棒锤类),弓,以及飞镖类。原神目前还有飞镖类武器没有出,未来可欺
    真棒
7楼1条
pid:146569591458
百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像

1无语的孩子

原神是一个包罗万象的游戏,容得下蒙德的田园牧歌剑与魔法,璃月的人定胜天仙风道骨,稻妻的物哀侘寂、妖怪与武士文化,须弥热带气流般潮湿绚烂的理智和感性,希望设计师在自机角色的武器选择上也更花心思一点,不要像某本《剑来》一样,管你儒家墨家道士和尚武夫,可能你路上途径的一条狗,都TM是个剑修
喷
9楼2条
pid:146569605687
百度用户UID3280875256 永远喜欢苏和华 袖缠云☁️ 的头像

永远喜欢苏和华

袖缠云☁️

直接学崩三那种,武器双枪实战大剑,武器大炮实战长枪不就完事了
滑稽
  • 百度用户UID609824320 颓丶FeI null 的头像颓丶FeI
    有期乐土攻略专门提示,炎律是双枪,吃不到大剑的buff
    滑稽
10楼
pid:146569607755
百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像

1无语的孩子

接下来给大伙分享一下我个人比较希望推出的武器,权当是幻想时间,长草期给吧友们图一乐
吐舌
11楼4条
pid:146569640125
百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像

1无语的孩子

枪械。
首先说明,提瓦特是有枪的!愚人众那个火铳游骑兵用的就是枪。私心希望接下来的枫丹能够出一两个用枪的角色,毕竟七步以外枪快,七步以内枪又准又快
呵呵
。都什么年代了,还在玩传统长枪?
苹果姐说实话很适合带一副左轮,很符合游侠形象。黄豆姐也是,蒸汽朋克风配上大狙不是帅杀了
花心
还有大审判官,说实话我很容易联想到隔壁粥粥的达里奥和圣徒卡门,这种欧洲风的绅士感觉还是配左轮手枪最有那味。
(其实魔法世界观里的枪一点都不超模,甘雨一箭秒了不比起大狙快多了?)
12楼1条
pid:146569658172
百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像

1无语的孩子

枪械作为一个大类,本身的战斗模式就五花八门,可以细分的点太多了,如果再把火器合并,别说七国,做个五代十国都绰绰有余。楼主提供思路,先照着DNF的神枪手四个分支开抄,枪炮师(重击蓄力炮击,对标甘雨蓄力弓),弹药专家(E弹药附魔,对标宵宫速射弓),机械师(召唤物,兔兔伯爵),漫游枪手(机制太多了,射击使怪浮空出一个角色,移动射击出一个角色,体术+枪斗出一个角色)。其本质机制与原神原有角色相比并没有多大革新,但用枪时带来的酣畅感和视觉冲击又是不同于弓箭的全新体验。
可借鉴角色:猎空(守望先锋) E 朝指定方向闪现,可蓄力三段,使用后平A附魔或自动替换为一发重击。 R 闪回,可以类似艾克大招时间回溯造成范围伤害并重置E层数
死神(守望先锋)/马可波罗(王者) R 传送到目标区域全屏扫射,枪系职业最华丽经典的大招之一
里(战双帕弥什) 心目中手游枪系天花板,火子哥的时髦值我是一直认可的,异火、乱数、超刻三套机体任意排列组合一下就是新的提瓦特逼王
13楼2条
pid:146569750454
百度用户UID2883924355 null wander— 的头像

wander—

我怀疑会出,但是塞进原本体系,枪械塞进弓箭/法器,镰刀塞进长柄,鞭刃塞进单手剑
14楼3条
pid:146569764885
百度用户UID644114264 zxcvb200jg 绫波丽` 的头像

zxcvb200jg

绫波丽`

拳套和镰刀,希望纳塔和至冬能出这两种
滑稽

而且我觉得是肯定会出新类型的,以后新角色可能为了避开一些老武器直接出新类型
15楼
pid:146569793094
百度用户UID366573339 yet456_ null 的头像

yet456_

我要是ch直接摆烂,反正每次池子都大把大把的钱进口袋
滑稽
17楼1条
pid:146569993750
百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像

1无语的孩子


楼主对伞的执念源自于RWBY里的伞妹Neo,她与Yang姐的打斗设计我至今看来依旧惊为天人。之前稻妻送过的一把东花坊时雨,不过其本质上还是一把单手剑,但伞是有自己独特的战斗方式的。十九世纪末雨伞作为防身武器在英国曾风靡一时,结合了巴顿术后的伞斗术,在观赏性上可谓独树一帜。
枫丹估计会有哥特风或洛丽塔风的妹子,如果设定上用伞,再设计单独一套对应的普攻动作,我愿称之为绝杀。优雅,太优雅了
酷
。其实我觉得芙卡洛斯这个异色瞳和有些疯批美人画风的形象真的神似Neo,不过小芙作为爱好法律的神估计武器会更正统严肃一点。
也可以借鉴公孙离设计一个辅助角色,E把纸伞丢出去绕周身旋转一圈,可以造成伤害并抵挡敌人攻击,大招直接开伞聚怪(人称小温迪?)
至于全职里叶修的千机伞,原神里肯定实现不了,不参与讨论。
18楼
pid:146570024047
百度用户UID172263434 Folivora 久世萧卮浮倾 的头像

Folivora

久世萧卮浮倾

达达利亚:很遗憾这个游戏的武器类型不多。
19楼
pid:146570180647
百度用户UID4130098980 null nucleolus 的头像

nucleolus

长柄武器

法器
双手剑
单手剑
武器系统很简陋
20楼1条
pid:146570218751
百度用户UID1406311693 风中追蕾姆 null 的头像

风中追蕾姆

这游戏设计师本来就废物,弄出个无聊的角色都要了他的老命,你说这么多还不给他cpu干烧了?
笑眼
  • 百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像1无语的孩子
    说实话就是原神钱来得太快,能躺何站罢了,武器真没道理这么单一,又不涉及底层机制
21楼1条
pid:146570225692
百度用户UID1476806848 x平方求极限 null 的头像

x平方求极限

匕首,直剑,大剑,特大剑,刺剑,重刺剑,小曲剑,大曲剑,太刀,小斧,大斧,小锤,大锤,枪,大矛,戟,链枷,双头剑,鞭子,法杖,圣铃,护符,咒术之火,团牌,小盾,中盾,大盾......每种武器都有对应角色的五星专武,好耶!!米哈游赚麻了
23楼3条
pid:146570296472
百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像

1无语的孩子

双剑(刀)
楼主不知道该归类为单手剑还是归类成双手剑,但是原神居然没有一个二刀流角色实在太可惜了。二刀流就是男人的浪漫
欢呼
!最期待的就是出个像桐人一样的剑士,可以设计成打连击的攻速站场流角色,专武就是造成多少连击后伤害提升(三秒叠满,站场十六秒这样子),Q技能星爆气流斩类似优菈大招?攻击模组改变,十六连击叠至满层造成巨额伤害。
可借鉴角色:桐谷和人(刀剑神域)
永恩(lol)E技能拉出个分身,期间造成伤害会叠加印记,后续造成百分比属性伤害
红A(Fate) R技能召唤固有结界,可以理解为绫人大招版的无限剑制
  • 百度用户UID5214780054 至今没有赞 null 的头像至今没有赞
    感觉唯一有可能的双手剑就是公子那种小匕首了
  • 百度用户UID945319678 饭最咸益人 null 的头像饭最咸益人
    公子和海子哥就可以看做双刀流,或者出个法器角色,将元素力化作实体双刀
    吐舌
    看到多莉召唤史莱姆耍大剑就一下子有灵感了
24楼
pid:146570355983
百度用户UID1504643565 fzzZch 皮蛋炒雪糕 的头像

fzzZch

皮蛋炒雪糕

想多咯,顶多锤归到大剑里,匕首归到单手剑里,乱七八糟的全部归成法器,你看看平藏
吐舌
25楼4条
pid:146570394886
百度用户UID1768668067 天涯的风雪 null 的头像

天涯的风雪

不会的,原神现在处于守成阶段,制作组根本不敢大改游戏机制,除非来一个有魄力的策划
  • 百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像1无语的孩子
    其实游戏机制并没有根本性改动,你可以理解枪械就是换个皮的弓箭罢了
    吐舌
    但新鲜感不就来了吗
  • 百度用户UID1768668067 天涯的风雪 null 的头像天涯的风雪
    回复
    1无语的孩子
    :如果是弓箭变形,那所有弓系都要做两套甚至三套动作模型,如果不能通用,对于角色少的玩家来说,就是在污染四星武器池
  • 百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像1无语的孩子
    回复
    天涯的风雪
    :我考虑的枪械应该是单独分类,兼容旧职业工程量太大,但新手入坑这个层面来看,未来武器池膨胀是难免的事,以后可能会推出祈愿池?
  • 百度用户UID945319678 饭最咸益人 null 的头像饭最咸益人
    确实,原神已经赚了很多钱了,还是不敢放开,完全可以有点魄力,搞点大的创新
26楼
pid:146570618851
百度用户UID5686365656 jkiuiy8n 至尊小悍农 的头像

jkiuiy8n

至尊小悍农

其实我觉得给武器做分类没什么必要
27楼1条
pid:146571331296
百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像

1无语的孩子

拳套(指虎)
其实楼主想说的是那种格斗家或是拳皇角色,但mhy总不可能设计角色不出武器吧,大致思路有两种:近战肉搏型和科技流。
可借鉴角色:腕豪(lol) 黄色物理系选手,普攻和技能伤害受生命值加成,E技能强手裂颅,将周围一圈敌人聚集到自己面前并造成短暂僵直,之后每一拳造成AOE岩属性伤害,Q技能 蓄意轰拳,立即损失自身50%当前生命值,对前方大范围造成攻击倍率和损失生命值倍率的岩属性伤害,扣除的生命值转换为等量的护盾。
凯老师(火影忍者) 绿色物理系选手,诠释了何为我的青春没有后悔。E技能 动力前奏曲,向前方进行一记飞踏,形成一个小型风场(木叶刚力旋风),同时进入景门状态,移动速度大幅提高(大世界跑图用) Q技能 朝孔雀,普攻速度、范围和威力提升,同时非boss敌人收到伤害时陷入浮空状态,低韧性敌人在大招期间可陷入无限浮空。
末日铁拳(守望先锋)普攻可以设计成远程,E点按为上勾拳,长按为火箭重拳,击退敌人碰到障碍物时造成大量伤害,Q技能毁天灭地,不用我多说了吧。
维吉尔(鬼泣5) 专武贝奥武夫
上述只是提供一个技能模板,角色形象可以任意换皮,格斗家也不一定非要是猛男,纳塔就很适合出女格斗形象,像是毒奶粉里的女柔道和街霸
花心
28楼
pid:146571579877
百度用户UID419169265 1无语的孩子 null 的头像

1无语的孩子

镰刀(归为长柄武器)
镰刀在动漫游戏里作为武器别具一格但又令人过目难忘,男的装备就是如死神般的神秘肃杀,妹子装备就平添了几分狂气和反差。经典形象有火影里的飞段,杀戮天使里的札克,东方里的小野冢小町等等,当然楼主最喜欢的莫过于RWBY里小红用的镰刀新月玫瑰,血液飞溅的特效会转换成花瓣,当初宣传片里的雪夜割草无双真的神中神
不知道少女出来以后使用什么武器,如果是长柄的话,策划要不要考虑一下镰刀?
乖
30楼2条
pid:146573641836
百度用户UID885757168 null 场面正在升温😂 的头像

场面正在升温😂

个人觉得枫丹角色要是有用火枪的那可太搭了,男人!就是要拉大栓!技能上K弹,再来个枫丹人召唤师叫机甲都可以开把战地了
花心
花心
花心
花心
31楼
pid:146573805944
百度用户UID2974977837 進擊no巨人 BEASAR℃ 的头像

進擊no巨人

BEASAR℃

楼主的想法很好,我也希望多出一些武器类型,但看原神现在这个摆烂样我觉得几乎不可能,或者说近几年是不会出的
32楼
pid:146576750461
百度用户UID5085176018 哈哈你个嘿嘿哈 null 的头像

哈哈你个嘿嘿哈

学法器呗,招式动作用不同的,实际还是法器武器,就像神子甩窗帘,实际用的还是法器
33楼
pid:146576802671
百度用户UID3032513944 维克托的Yori 薄禾奶绿 的头像

维克托的Yori

薄禾奶绿

可能类型就这么点了,但是种类会变多吧
像小鹿那种虽然拿个法器实际打拳,还有火枪兵那种
35楼
pid:146577469146
百度用户UID1483282995 vb200哈利 null 的头像

vb200哈利

现在原神长草期不要急,我们要相信原神设计师,他们肯定是在憋大招,这个大招的名字就是,塞尔达,王国之泪
太开心
36楼
pid:146577796427
百度用户UID989802516 lmbjlqc 缚丝琉经理 的头像

lmbjlqc

缚丝琉经理

完全没必要做新的武器类型 e或者q技能单独改就行了 武器和moba游戏一样越来越纯粹数值化
37楼
pid:146578303969
百度用户UID609824320 颓丶FeI null 的头像

颓丶FeI

三蹦子,双枪,重炮,太刀,大剑,十字架,拳套。早期就这些吧。重炮又有细分。后面补的骑枪,环刃,弓。
38楼
pid:146578321314
百度用户UID938084399 弗里曼是个传说 null 的头像

弗里曼是个传说

不太可能出新的武器类型了,想要新的武器类型直接让新角色开E或Q换武器就行,就像公子赛诺这样
39楼
pid:146578346186
百度用户UID701180392 丶丶鉞灬 夏天的柏油路 的头像

丶丶鉞灬

夏天的柏油路

从目前系别里面延伸就行了,现在不就是有法器是拳套,法器是鞭子的设计嘛
41楼
pid:146578977699
百度用户UID515458568 冰灵和火舞 null 的头像

冰灵和火舞

原神武器类型没啥用 只是类型是这个 外观可以随意变的
43楼
pid:146581638188
百度用户UID3145766388 随风飞扬的鸟6 Jerome🌂 的头像

随风飞扬的鸟6

Jerome🌂

我老觉得米哈游可能会出镰刀,这个武器看起来就很二次元
45楼
pid:146582126346
百度用户UID4615780448 AsilenceYoure null 的头像

AsilenceYoure

e战士q战士不就完了。像公子双刀,一斗这种变棒子了(一斗的独特重击也算区别于大剑了,以及小鹿直接拿着法器拳头开打。
46楼
pid:146582357344
百度用户UID4337147769 null 贴吧用户_aQARRNK 的头像

贴吧用户_aQARRNK

没有了 因为塞尔达也就这几种
吐舌
47楼2条
pid:146582388612
百度用户UID1655074685 純黑色小白 null 的头像

純黑色小白

来你想象力还是不行啊
滑稽
你去玩几天幻塔吧,会让你大开眼界,我说真的。正好幻塔上个池子就是伞
49楼1条
pid:146583228260
百度用户UID4141680029 纵豆蔻词工33 null 的头像

纵豆蔻词工33

什么时候来个角色可以拿多种武器
吐舌
50楼2条
pid:146583439912
百度用户UID1690444283 pmx199595 神影依融合🐴 的头像

pmx199595

神影依融合🐴

目前法器角色由于不用拿着战斗所以动作都做的很奔放,可以来代替新武器。丰富的武器系统?米婢听了直接乐开了花,做新角色的武器绞尽脑汁绕开其他角色这下可以设计的为所欲为了,反正你这些老角色一个都别想拿
54楼
pid:146584473159
百度用户UID1620967120 Alops銘 null 的头像

Alops銘

别,出了还是污染卡池。其实很多角色动作有武器跟没武器没太大差别,靠平A的角色基本没几个。直接出个枪械师,带法器或单手剑,平A用武器,E或Q变射击完全没问题。你看神里用扇子、达哥用双刀、小鹿用拳头和雷军的奶香一刀不是很好吗。
58楼
pid:146585960154
百度用户UID5144793771 端木可涵 null 的头像

端木可涵

我其实也在想,以后到了至冬会不会给个新的武器叫火枪?
60楼
pid:146588053793
百度用户UID1321231144 江离璃鯉 null 的头像

江离璃鯉

法器包容一切
61楼
pid:146588667421
百度用户UID4154075956 正hhyy 巨鞭传说 的头像

正hhyy

巨鞭传说

我觉得角色攻击改模比出武器来的方便多了,像小鹿跟公子那种
63楼
pid:146589639677
百度用户UID1475885031 cz020203 cz29 的头像

cz020203

cz29

等王国之泪出了新武器类型 原可以借鉴一下
吐舌
65楼1条
pid:146594024375
百度用户UID2121389911 megumin_酱 S.M.T 的头像

megumin_酱

S.M.T

没关系
滑稽
,老米是自由的,你看公子是个弓兵却用双手剑砍人,平藏是个法师却用拳头输出。你想要枪械随便来个技能转化就好了
捂嘴笑
n@n0099.net https://github.com/n0099/open-tbm