原神内鬼吧
为什么鸣潮始终无法给到原神实质性压力
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楼主:米业购的勤跌 我不是今汐厨🌸最后回复:贴吧用户_QJX1A9G
13楼285条

宅到死可以吧
动作建模的优势也只能说见仁见智,唯一优势其实是画面好一点,但达不到碾压的程度。而其他方面可以说是被碾压,比如剧情地图啥的。对于玩惯原神的玩家来说,鸣潮确实差得远了
好汉饶命咯回复:其实你如果回头在看一遍过程你就会发现,从11层开始你的观点就开始附带人身攻击了。甚至第一位吧友回复你的内容一开始也只是观点,然后根据你的回答对你的动机做出了他自己的推断,虽说贴吧不是什么讲道理的地方。但我还是建议你没必要因为别人的言语丢失了自身的思路。
界王拳。。- 回复:只有低知群体才会说一年不止三张图,因为这种就是热爱联盟的乐色
而高知群体心知肚明,对原神热带世人皆知,知道这游戏今年就出了三张图
低知群体怕不是脑子瓦特了,以为自己的脑子事第四张地图
Klaurens
玩惯原神的早就顶不住了
Klaurens回复:你大可不必如此急眼,
因为你说剧情碾压,但就我体验过的开服到须弥沙漠图为止的剧情,实在是很难评,槽点满满,然后地图设计上也是弯弯绕绕,到了须弥更是把山掏空了让你钻,一堆重复性解密,不觉得有什么优越之处
宅到死可以吧回复: 先说地图吧。这东西开服就有人吐槽。快节奏的玩多了,这种需要静下心来慢慢思考的玩法不适应挺正常的。但你能否认,一个开放世界游戏,是很需要一张能玩好玩的地图吗?你不爱玩,只能说明你不是受众。而且,我是把两游戏的地图拿来对比。做成大箱庭直接放弃大地图设计,这还能赢是啥脑回路?其次,二元剧情就是围绕人物塑造。原神再怎么烂,出圈人物无数,甚至NPC都能让人念念不忘,鸣潮有资格来比吗?我不知道你体验过些啥。不喜欢玩是一码事,最起码的分辨能力都没了,可不是啥好事。可别说是玩原玩的哦
Klaurens回复:那你就回忆一下璃月打魔神那段,主角冲刺上去,然后被一口痰镶墙上晕过去了,就为了衬托当期 up,然后在稻妻的时候还能用雷元素力在雷神面前救人,到了须弥就被 3 个小兵缠住僵持半天,越活越回去了属于是,这种类似的剧情可不少,难道就很高明吗
11楼79条
25楼

松神_伪
不给压力为什么这么多✓哈气?好奇怪啊
26楼

wanle21
因为压力全给到玩家了,一听到鸣潮抓耳挠腮的
27楼

lzh200264
六啊百田
原早还是主要原因,质量问题对二游只能说仁者见仁智者见智
28楼
20楼1条
12楼5条

阿弥陀佛张雪松
百损千益
如果说原神是大师精心制作的手工工艺品的话,那么鸣潮的工业流水线的味道太浓了。
29楼

冯刀卡
米友岁的本事比当年百万塞尔达还是有所退步,继续努力
30楼1条

enjoy胖胖的
kakakya
米游用户粘性还是挺大的,而且两个游戏太像了,又没做到碾压另一个,同时玩两个那么像的大世界游戏不累吗,还不如去玩另一个不同类型的游戏
TK韫昭 逸风~提纯罢了

31楼

贴吧用户_QJWGND9
因為都寄吧不好玩,先玩第一個玩膩了,又來個模仿品,我連本體都不想玩了還玩模仿的?
32楼

林一鸣jyf677
总是肚饿真君
真正给到原神压力的是那几个吸血的弟弟妹妹,点名批评绝区零
33楼
34楼7条

小鱼安子
我几个游戏都玩,但是吧,确实能感受到,游戏不是看有多么花里胡哨,鸣潮前几个版本的地图看着精致实际上对我来说就是伤眼镜(山间河边雾气朦胧的地方不错),也就是最近这个地图,
属于是
风格打动我了。
原神还是蒙德和璃月时期的舒服,后面各种花里胡哨,好看是一回事,舒服是另一回事。
然后就是,我到现在都感觉鸣潮的动作操作有点突兀,特别是跳起来窜一下那个。
个人喜好吧,我玩游戏不喜欢太多花里胡哨的,毕竟我对任天堂的那种掌机游戏各种拉胯的画面都能开开心心的吃下去,我个人本身不是盯着画质建模精致度这些的,喜欢感受游戏环境或者人物给人的感觉。
角色好不好看,不在于它的建模精致度或者衣服装备繁杂与否。而是包含表观和动作设计配音等等在内的总体设计给人是否讨喜或者凸出人物个性。
原神还是蒙德和璃月时期的舒服,后面各种花里胡哨,好看是一回事,舒服是另一回事。
然后就是,我到现在都感觉鸣潮的动作操作有点突兀,特别是跳起来窜一下那个。
个人喜好吧,我玩游戏不喜欢太多花里胡哨的,毕竟我对任天堂的那种掌机游戏各种拉胯的画面都能开开心心的吃下去,我个人本身不是盯着画质建模精致度这些的,喜欢感受游戏环境或者人物给人的感觉。
角色好不好看,不在于它的建模精致度或者衣服装备繁杂与否。而是包含表观和动作设计配音等等在内的总体设计给人是否讨喜或者凸出人物个性。
新月Dracula你看说到点子上了,就没人回你了
35楼

王王王haiquan
白之水
无他,移动端太拉了
37楼1条

aour1234
潜水先生
真没压力,这么多人哈气呢
玩过鸣潮才知道以前在米哈游玩的都是屎。原来月卡党也可以爽玩原来抽角色附属产品可以用来换角色原来武器可以不歪的,原来不抽角色也是可以飞的,原来奔跑是不会消耗体力的,原来角色不只有站桩不只有PPT是可以看动画演出的原来女角色是可以说爱我的,原来主角不只是摄像头,原来在危机时主角可以挺身而出,原来可以抓住女角色的手。鸣潮让我知道主角为什么是主角,还是那句话玩游戏这么多年以来没有任何二游可以在我心中超过鸣潮的,鸣潮自己已经给出了答案,这游戏真的在进步。所以我可以信任这个游戏信任他会变得更好。这就原神一辈子比不了的因为米哈游再怎么样都不会让我再次信任他,他就是屎,我十分的肯定。好玩才是最重要的,谁更能打动玩家的内心谁才是赢家,而不是一天到晚比流水流水再高公司也不会分你一分钱给玩家带来福利带来感动,才是真正的好游戏厂家。这是真情流露。也是我玩鸣潮这么多天来最大的感受,以前玩游戏从来不会哭,也不会理解为什么有人会玩游戏哭,直到经历了鸣潮这款游戏确实好的演出,真的会让人感动到落泪,真的会让人心甘情愿的为这款游戏买单
以身为炬的盗火者参考文献不标注一下?
扣分
38楼1条

好滴好滴4396
可是人生长在别离中
呸,你个黑子,你是说五年了原神也没有进步么?你这是把原神面子置于何地?
39楼

不凡小鹏
old二次元
就我个人对鸣的画风并不是很感冒 感官上就像国产3d动画和日本动画的区别 崩原铁绝 我更喜欢崩原绝的画风 很有传统二次元的那种感觉
21楼2条

一去23456789里
市场先机问题,可以类比下王者,目前任何moba手游都给不到王者压力
利昊硕0J405a王者可不是先机,moba英魂平安京也不晚 反而是其他因素
40楼

萨a8
芙宁娜的犭句
米哈游也是老资历了
15楼1条

BLUE丶浅梦境
明天一定早起?
从七麦常态20到现在常态70 PC外服变成路边一条的情况下 我们的O还能猖狂多久
度地图的一天天 贴吧用户_JJZAMPR快进到原神活不过今年
鸣潮二游第一
41楼

么么么么好好
咕咕咕CG
鸣比原吃配置,开始优化也不行,出来的晚,换游的话沉没成本也高
42楼

Spes__
没压力?不是串就是带专没毕业。kl没鸣潮之前路边一条,现在常年在总榜,你以为鸣潮玩家哪里来的?战双来的么?笑死
43楼

面包每一天
我将发起冲钅
你以为鸣潮的玩家是哪里来的
肯定是从某游分离出来的了。
44楼

依云灵羽
好一点有什么用呢?先发优势固定群体不是好一点就能抵消的,这种同赛道竞品不说要赢,就算只是势均力敌都得压对面至少一个级别的代差,一众撞死在cf上的fps还没说明这个问题吗?
45楼2条

jksd006
岁巷时
现在很多人吐槽原神剧情。但实际上原神剧情出名的好。为什么会被吐槽只是因为现在越来越长罢了
6楼3条

吹碎水月
出的晚呗,原是2020年出的,第一个开放大世界的国产rpg型手游,把市场蛋糕都吃的差不多了,鸣潮发现真能赚钱这才研发,2024年才出,肯定投放市场以后只能吃边角料了
46楼4条

ebdunrncurn
鸣潮的画面建模确实可以,但我觉得原的也不差,只是风格不同,原还是偏卡通一点。鸣潮战斗体验比原好太多,但是原的大世界体验比鸣潮好很多,各有千秋。但其实纵观市面上这些二游,我还是觉得原独一档的存在。虽然我现在主玩鸣潮。
慕吉月05v说真的,鸣潮说是说战斗游戏,其实只是技能看起来花里胡哨,我是真的服了鸣潮,基本上很多角色普攻设计的,真的无语。有一说一,特效动作设计的不错,但是你aaaa敌人视角没了,你还得重新索敌。 我是真的服了这设定,特效做的不错,技能描述就是一大堆一大堆,觉得自己是做偏动作类游戏,却偏偏学原神只有qe两个技能,只能在普攻上下工夫,真的服了,普攻越来越花里胡哨,角色满天飞。
47楼3条

徽风古城K
鸣潮手机端就是一坨,真的好糊啊
而且对配置要求高,配置不高的情况下看起来是不如原神的,也不是所有人都喜欢打游戏并愿意为一款游戏买高配电脑的
48楼

Klaurens
有的有沉没成本,有的刻板印象太重,道听途说
49楼
50楼

黑檀木vs翠西
天才社长雪莉露
经典还有人玩o
51楼

黑檀木vs翠西
天才社长雪莉露
我抖音没把原神拉黑都搜不到几个cos
,原神太烫了
52楼124条

顺手牵羊驼










